在Android Studio中,可以使用自定义的数据结构来表示多米诺骨牌。一种常用的数据结构是使用一个类来表示每个骨牌,然后使用一个列表来存储所有的骨牌对象。
下面是一个示例代码:
public class Domino {
private int left;
private int right;
public Domino(int left, int right) {
this.left = left;
this.right = right;
}
public int getLeft() {
return left;
}
public int getRight() {
return right;
}
}
在这个示例中,我们创建了一个名为Domino的类,它有两个私有属性left和right,分别表示多米诺骨牌的左边和右边的数字。我们还提供了一个构造函数来初始化这两个属性,并提供了两个公共的getter方法来获取左边和右边的数字。
接下来,我们可以在主活动中使用这个自定义的数据结构来表示一组多米诺骨牌。下面是一个示例代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private List dominoList;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 初始化多米诺骨牌列表
dominoList = new ArrayList<>();
dominoList.add(new Domino(1, 2));
dominoList.add(new Domino(3, 4));
dominoList.add(new Domino(5, 6));
// 遍历多米诺骨牌列表,并打印出左边和右边的数字
for (Domino domino : dominoList) {
Log.d("Domino", "Left: " + domino.getLeft() + ", Right: " + domino.getRight());
}
}
}
在这个示例中,我们首先创建了一个名为dominoList的列表,并添加了三个多米诺骨牌对象。然后,我们使用一个for循环遍历这个列表,并通过调用Domino类的getLeft()和getRight()方法来获取每个骨牌的左边和右边的数字,并打印出来。
这就是使用自定义的数据结构来表示多米诺骨牌的底层数据结构的解决方法。你可以根据自己的需求来修改和扩展这个示例代码。