在Android 12中,RenderEffect的blur效果不能像以前一样只应用于视图的背景。取而代之的是,它应该应用于整个视图,包括前景和背景。
为了解决这个问题,我们可以使用RenderEffect.createBlurEffect方法来创建一个RenderEffect对象,并将其应用到整个视图上。下面是一个代码示例:
View view = findViewById(R.id.my_view); float radius = 25f; RenderEffect effect = RenderEffect.createBlurEffect(radius, radius, TileMode.CLAMP); view.setRenderEffect(effect);
这里,我们首先获取视图对象,然后使用RenderEffect.createBlurEffect方法创建一个RenderEffect对象。该方法接受三个参数:水平模糊半径、垂直模糊半径和TileMode。TileMode定义了当透明区域超出视图边界时如何填充视图。最后,我们将这个RenderEffect对象应用到视图上,使整个视图都被模糊了。
需要注意的是,RenderEffect在Android 12中仅适用于支持硬件加速的设备。如果您的应用需要在旧版本上运行,则可以使用RenderScript或其他库来实现模糊效果。