要为WindowIsFloating活动的大小变化设置动画持续时间,您可以使用ValueAnimator来实现动画效果。以下是一个示例代码:
// 获取窗口布局参数
final ViewGroup.LayoutParams params = getWindow().getAttributes();
// 设置初始宽度和高度
final int startWidth = params.width;
final int startHeight = params.height;
// 设置目标宽度和高度
final int targetWidth = ...; // 目标宽度
final int targetHeight = ...; // 目标高度
// 创建一个ValueAnimator对象
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0, 1);
// 设置动画持续时间
animator.setDuration(500); // 设置为500毫秒
// 监听动画更新事件
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
// 获取当前动画进度
float progress = (float) animation.getAnimatedValue();
// 根据动画进度计算新的宽度和高度
int newWidth = (int) (startWidth + (targetWidth - startWidth) * progress);
int newHeight = (int) (startHeight + (targetHeight - startHeight) * progress);
// 更新窗口布局参数
params.width = newWidth;
params.height = newHeight;
getWindow().setAttributes(params);
}
});
// 启动动画
animator.start();
在上面的代码中,您需要将targetWidth
和targetHeight
替换为您期望的目标宽度和高度。您可以调整animator.setDuration(500)
中的数字来设置动画的持续时间(以毫秒为单位)。
当您需要更改WindowIsFloating活动的大小时,只需调用此动画的代码即可。动画将会在500毫秒内逐渐改变窗口的大小,从初始大小到目标大小。