AndroidAuto媒体应用-如何更改自定义操作图标
创始人
2024-10-06 09:33:07
0

要更改Android Auto媒体应用程序中的自定义操作图标,请按照以下步骤进行操作。

  1. 创建一个包含要更改图标的矢量图形的SVG文件。

  2. 使用Android Studio打开您的媒体应用程序项目。

  3. 将SVG文件复制到“res/drawable”目录中。

  4. 打开媒体应用程序的“MediaServiceCompat”类,并找到您想要更改图标的自定义操作。

  5. 在该类中,找到要更改的自定义操作标识符的int值。

  6. 使用以下代码将SVG文件转换为Drawable对象并将其设置为操作的自定义图标。

Drawable drawable = VectorDrawableCompat.create(getResources(), R.drawable.custom_icon, getTheme());
MediaSessionCompat.ResultReceiverWrapper resultReceiver = new MediaSessionCompat.ResultReceiverWrapper(null);
MediaSessionCompat mediaSession = new MediaSessionCompat(this, "tag");
MediaDescriptionCompat description = new MediaDescriptionCompat.Builder()
        .setIconBitmap(drawableToBitmap(drawable))
        .setTitle("Custom Icon")
        .build();
mediaSession.setMetadata(new MediaMetadataCompat.Builder()
        .setDescription("Custom description")
        .setIconBitmap(drawableToBitmap(drawable))
        .setTitle("Custom title")
        .build());
mediaSession.setActive(true);
mediaSession.setPlaybackState(new PlaybackStateCompat.Builder()
        .setState(PlaybackStateCompat.STATE_PAUSED, 0, 0f)
        .build());
  1. 保存更改并重新编译您的应用程序。

注意,您需要使用“VectorDrawableCompat.create”方法将SVG文件转换为Drawable对象。您还需要使用“drawableToBitmap”方法将Drawable对象转换为Bitmap对象,以便将其用作操作的图标。

相关内容

热门资讯

前端-session、jwt 目录:   (1)session (2&#x...
linux入门---制作进度条 了解缓冲区 我们首先来看看下面的操作: 我们首先创建了一个文件并在这个文件里面添加了...
关于测试,我发现了哪些新大陆 关于测试 平常也只是听说过一些关于测试的术语,但并没有使用过测试工具。偶然看到编程老师...
前缀和与对数器与二分法 1. 前缀和 假设有一个数组,我们想大量频繁的去访问L到R这个区间的和,...
nodejs:本地安装nvm实... 一、背景-使用不同版本node的原因 vue3+ts、nuxt3版本,node...
JAVA集合知识整理 Java集合知识整理 HashMap相关 HashMap的底层数据结构:jdk1.8之...
无刷直流电机介绍及单片机控制实... 无刷直流电机介绍及单片机控制实例前言基本概念优势与劣势使用寿命基本结构使用单片机控制实例电子调速器&...
fwdiary(2) dp2 1.传纸条  AcWing 275. 传纸条 - AcWing 走两条路,走一条最大的...
常用的DOS命令 常用的DOS命令 DOS(Disk Operating System,磁...
<C++> 类和对象(下) 1.const成员函数将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,cons...