android串口服务器
创始人
2024-10-06 18:30:57
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Android串口服务器,顾名思义,是运行在Android设备上的一种服务,能够提供串口通信的功能。在很多嵌入式系统中,串口通信是非常常见的一种通信方式,Android串口服务器的出现,能够将Android设备变成一个功能完备的串口通信终端,为开发者提供了更加便捷的开发体验。下面,我们将介绍Android串口服务器的实现方式以及代码示例。

一、实现方式

Android串口服务器的实现方式主要有两种:

1.基于Android本身提供的串口支持:

从Android 4.0开始,Google开放了Android系统的串口支持,使得不需要root或其他额外的硬件支持,就可以进行串口通讯。在这种方式下,你需要在Android系统中打开串口支持,并使用Java中的一些API,如SerialPort。

代码示例:

public class MainActivity extends Activity { private SerialPort mSerialPort; private InputStream mInputStream; private OutputStream mOutputStream; private ReadThread mReadThread;

private class ReadThread extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        super.run();
        while (!isInterrupted()) {
            int size;
            try {
                byte[] buffer = new byte[64];
                if (mInputStream == null) return;
                size = mInputStream.read(buffer);
                if (size > 0) {
                    onDataReceived(buffer, size);
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                return;
            }
        }
    }
}

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    //打开串口
    try {
        mSerialPort = new SerialPort(new File("/dev/ttyS0"), 115200, 0);
        mInputStream = mSerialPort.getInputStream();
        mOutputStream = mSerialPort.getOutputStream();
        //启动读取线程
        mReadThread = new ReadThread();
        mReadThread.start();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

private void onDataReceived(byte[] buffer, int size) {
    //数据处理
}

//写入数据
public void sendData(byte[] data) {
    try {
        if (mOutputStream == null) return;
        mOutputStream.write(data);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

protected void onDestroy() {
    //关闭串口
    if (mReadThread != null) {

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