Android的WebView无法正确显示Unity构建的网页。
创始人
2024-10-07 10:32:46
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要解决Android的WebView无法正确显示Unity构建的网页的问题,可以尝试以下解决方法:

  1. 设置WebView的UserAgent:
webView.getSettings().setUserAgentString("Mozilla/5.0 (Linux; Android 4.4; Nexus 5 Build/BuildID) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/30.0.0.0 Mobile Safari/537.36");

这将更改WebView的UserAgent,使其更接近Chrome浏览器的UserAgent,以便正确加载Unity构建的网页。

  1. 启用JavaScript支持:
webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);

Unity构建的网页通常需要JavaScript支持才能正常运行,因此确保在WebView中启用了JavaScript。

  1. 设置WebChromeClient:
webView.setWebChromeClient(new WebChromeClient());

Unity构建的网页可能会使用WebGL或其他高级Web功能,因此设置一个WebChromeClient可以处理这些功能。

  1. 添加以下WebViewClient:
webView.setWebViewClient(new WebViewClient() {
    @Override
    public void onPageFinished(WebView view, String url) {
        super.onPageFinished(view, url);
        // 在页面加载完成后执行一些操作,如调整WebView大小等
    }
});

在WebView加载页面完成后,可以执行一些操作,例如调整WebView的大小等。

  1. 清除缓存: 如果您之前运行过Unity构建的网页,可能会存在缓存问题。可以尝试清除WebView的缓存:
webView.clearCache(true);

请注意,以上示例代码是基于Java的Android开发环境,您需要根据自己的具体情况进行适当的调整。

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