在Android Studio中,如果在使用setText方法时关闭了应用程序,通常是因为在后台线程中尝试更新UI元素。为了解决这个问题,可以使用runOnUiThread方法或Handler来将UI更新操作切换到主线程中进行。以下是一个示例代码:
// 在后台线程中更新UI元素
new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        // 更新UI元素的操作
        // ...
        // 使用runOnUiThread方法将更新操作切换到主线程中
        runOnUiThread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                // 在主线程中更新UI元素的操作
                // 使用setText方法更新TextView的内容
                textView.setText("Hello, World!");
            }
        });
    }
}).start();
另一种方法是使用Handler来将更新操作切换到主线程中。以下是一个示例代码:
// 创建一个Handler对象
Handler handler = new Handler();
// 在后台线程中更新UI元素
new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        // 更新UI元素的操作
        // ...
        // 使用Handler将更新操作切换到主线程中
        handler.post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                // 在主线程中更新UI元素的操作
                // 使用setText方法更新TextView的内容
                textView.setText("Hello, World!");
            }
        });
    }
}).start();
无论是使用runOnUiThread方法还是Handler,都可以确保在主线程中更新UI元素,避免因为在后台线程中使用setText方法而导致应用程序关闭的问题。