Android位图在本地C调用后仍保持不变
创始人
2024-10-12 05:33:08
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要在本地C代码中调用Android位图并保持其不变,可以使用以下步骤:

  1. 首先,将Android位图转换为C能够识别的数据格式,例如像素数组。可以使用Android的JNI(Java Native Interface)来实现此转换。

    // Java代码
    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image);
    int width = bitmap.getWidth();
    int height = bitmap.getHeight();
    int[] pixels = new int[width * height];
    bitmap.getPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);
    
  2. 在C代码中,声明并实现一个函数来接收位图数据,并将其存储在全局变量中。此全局变量将在C代码中保持不变。

    // C代码
    int* globalPixels;
    int globalWidth;
    int globalHeight;
    
    JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_example_MainActivity_passBitmap(JNIEnv* env, jobject obj, jintArray pixels, jint width, jint height) {
        globalWidth = width;
        globalHeight = height;
        globalPixels = (*env)->GetIntArrayElements(env, pixels, NULL);
    }
    
  3. 在C代码中,实现一个函数来处理位图数据。此函数可以在需要的时候调用,例如在C的主循环中。

    // C代码
    void processBitmap() {
        // 使用 globalPixels、globalWidth 和 globalHeight 进行位图处理
        // 这里只是一个示例,你可以根据实际需求进行位图处理
        for (int i = 0; i < globalWidth * globalHeight; i++) {
            globalPixels[i] = globalPixels[i] * 2;
        }
    }
    
  4. 在Java代码中,通过JNI调用C函数,将位图数据传递给C代码进行处理。

    // Java代码
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
        static {
            System.loadLibrary("native-lib");
        }
    
        public native void passBitmap(int[] pixels, int width, int height);
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
            // 将位图数据传递给C代码
            passBitmap(pixels, width, height);
        }
    }
    
  5. 最后,在C的主循环中调用处理位图的函数。

    // C代码
    int main() {
        // C的主循环
        while (1) {
            processBitmap();
        }
        return 0;
    }
    

通过这些步骤,Android位图将在本地C代码中调用后仍保持不变。你可以根据实际需求在C代码中进行位图处理,并在需要的时候调用处理函数。

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