Android:将应用程序注册为双屏手机的游戏手柄输入设备
创始人
2024-10-13 13:32:27
0

要将Android应用程序注册为双屏手机的游戏手柄输入设备,可以使用Android的InputDevice和InputManager类。以下是一个示例代码,演示如何实现这一功能:

首先,在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限:



然后,在你的Activity类中,使用以下代码来注册你的应用程序为游戏手柄输入设备:

import android.content.Context;
import android.hardware.input.InputManager;
import android.hardware.input.InputManager.InputDeviceListener;
import android.view.InputDevice;
import android.view.KeyEvent;

public class GamepadInputActivity extends Activity {

    private InputManager mInputManager;
    private MyInputDeviceListener mInputDeviceListener;
    private int mGamepadDeviceId;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_gamepad_input);

        mInputManager = (InputManager) getSystemService(Context.INPUT_SERVICE);
        mInputDeviceListener = new MyInputDeviceListener();

        // 注册输入设备监听器
        mInputManager.registerInputDeviceListener(mInputDeviceListener, null);

        // 搜索已连接的输入设备
        int[] deviceIds = mInputManager.getInputDeviceIds();
        for (int deviceId : deviceIds) {
            InputDevice device = mInputManager.getInputDevice(deviceId);
            if (device != null && (device.getSources() & InputDevice.SOURCE_GAMEPAD) == InputDevice.SOURCE_GAMEPAD) {
                mGamepadDeviceId = deviceId;
                break;
            }
        }
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        
        // 取消注册输入设备监听器
        mInputManager.unregisterInputDeviceListener(mInputDeviceListener);
    }

    private class MyInputDeviceListener implements InputDeviceListener {

        @Override
        public void onInputDeviceAdded(int deviceId) {
            InputDevice device = mInputManager.getInputDevice(deviceId);
            if (device != null && (device.getSources() & InputDevice.SOURCE_GAMEPAD) == InputDevice.SOURCE_GAMEPAD) {
                mGamepadDeviceId = deviceId;
            }
        }

        @Override
        public void onInputDeviceChanged(int deviceId) {
            // 当输入设备状态发生变化时,可以在这里处理
        }

        @Override
        public void onInputDeviceRemoved(int deviceId) {
            if (deviceId == mGamepadDeviceId) {
                mGamepadDeviceId = -1;
            }
        }
    }

    @Override
    public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
        if (event.getDeviceId() == mGamepadDeviceId) {
            // 在这里处理游戏手柄的按键事件
            switch (event.getKeyCode()) {
                case KeyEvent.KEYCODE_BUTTON_A:
                    // 处理A键的逻辑
                    break;
                case KeyEvent.KEYCODE_BUTTON_B:
                    // 处理B键的逻辑
                    break;
                // 添加其他按键的处理逻辑
            }
            return true;
        }
        return super.dispatchKeyEvent(event);
    }
}

在上面的代码中,我们首先在onCreate方法中获取InputManager的实例,并注册一个MyInputDeviceListener作为输入设备的监听器。然后,我们使用getInputDeviceIds方法获取已连接的输入设备的ID,并找到游戏手柄设备的ID。最后,在dispatchKeyEvent方法中,我们处理游戏手柄的按键事件。

请注意,这只是一个示例代码,你可能需要根据你的具体需求进行适当的修改和调整。此外,为了使你的应用程序正常工作,你还需要在设备上连接一个支持游戏手柄的输入设备,并在AndroidManifest.xml文件中声明你的Activity。

相关内容

热门资讯

保存时出现了1个错误,导致这篇... 当保存文章时出现错误时,可以通过以下步骤解决问题:查看错误信息:查看错误提示信息可以帮助我们了解具体...
汇川伺服电机位置控制模式参数配... 1. 基本控制参数设置 1)设置位置控制模式   2)绝对值位置线性模...
不能访问光猫的的管理页面 光猫是现代家庭宽带网络的重要组成部分,它可以提供高速稳定的网络连接。但是,有时候我们会遇到不能访问光...
本地主机上的图像未显示 问题描述:在本地主机上显示图像时,图像未能正常显示。解决方法:以下是一些可能的解决方法,具体取决于问...
不一致的条件格式 要解决不一致的条件格式问题,可以按照以下步骤进行:确定条件格式的规则:首先,需要明确条件格式的规则是...
表格列调整大小出现问题 问题描述:表格列调整大小出现问题,无法正常调整列宽。解决方法:检查表格的布局方式是否正确。确保表格使...
表格中数据未显示 当表格中的数据未显示时,可能是由于以下几个原因导致的:HTML代码问题:检查表格的HTML代码是否正...
Android|无法访问或保存... 这个问题可能是由于权限设置不正确导致的。您需要在应用程序清单文件中添加以下代码来请求适当的权限:此外...
【NI Multisim 14...   目录 序言 一、工具栏 🍊1.“标准”工具栏 🍊 2.视图工具...
北信源内网安全管理卸载 北信源内网安全管理是一款网络安全管理软件,主要用于保护内网安全。在日常使用过程中,卸载该软件是一种常...