外网发布“面向未来的专业Top20”!仅1个艺术专业上榜,排名却超过AI?!
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2024-12-14 13:13:40
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近日,美国教育网站 BestDegreePrograms 发布了一份 「面向未来最值得选择的20个专业」名单,

这些专业不仅具有 高职位增速、高就业需求、高薪酬潜力等特点,

且在全球经济进入存量时代的背景下,具有一定的就业韧性, 行业不易被高速发展的人工智能所取代。

而在这20个专业中,仅有一个来自艺术设计学科,且高居榜单第4,超越了 机器人、人工智能 等超级热门学科。

它就是: 游戏设计。

#1

游戏行业的新机遇

M50 Winland Art

从全球来看,游戏行业虽在疫情期间经历了动荡,但依然是增长最快速的行业之一:

从市场规模来看, 2024年全球游戏市场预计将达到1877亿美元,同比增长2.1%;从用户数量来看, 2023年全球游戏用户数量就已经突破20亿,预计到2029年将达到30亿‌。

与此同时,就中国国内来说, 游戏产业也早已成为互联网行业的一大“现金牛”2023年,中国游戏市场的实际销售收入首次突破了3000亿元

以腾讯、网易为代表的头部企业,不仅牢牢占据了国内市场的主导地位,还在全球范围内不断扩展版图。

除销售额之外,据境外游戏数据收集网站“活跃玩家”统计,我国自主研发游戏用户规模方面首次达到6.68亿人,同比增长0.61%,创历史新高。

其中,《原神》平均每月玩家数量超过6400万,在2023全球热门游戏TOP15中排名第10位;

同时,《王者荣耀》与《永劫无间》平均每月玩家数量也均超过1500万。

今年8月上线的《黑神话:悟空》屡屡创造销售新纪录,至11月中旬,其在Steam平台上的销量已超2200万份,

PS5实体版也会在2025年1月之前北美、南美、欧洲、澳洲、韩国、东南亚等地相继发售,有望进一步提高销量与营收。

随着游戏出海成为常态,中国游戏企业在开拓国际市场的过程中,文化差异和市场环境的复杂性也对游戏开发者提出了更高的要求。

此时,那些 接受过海外高等教育、参加过海外名企的实习、具备跨文化沟通能力的留学生们,展现出了不可替代的优势。

#2

行业发展的新变化

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虽然此次国产游戏发展的成就有目共睹,但作为互联网相关产业,游戏行业同样具备 “发展日新月异、变化快、需要不断学习新事物”等一些特性;

其中, 尤其以人工智能(AI)的影响最为突出:

在“洞悉”中,也有专门针对游戏行业内部“AI工具使用频率”“AI相关岗位薪资”的调查。

根据调查数据显示,⾯对AI技术给游戏产业带来的变⾰, 74.95%的游戏⾏业从业者已经在⼯作中不同程度的使⽤了AI⼯具,

其中每天都在频繁使⽤的从业者为7.19%,另有近2成从业者在⼯作中暂时⽤不到AI,但也在主动学习中。

另外,从薪资方面来看, 与AI方向相关的岗位需求、薪资水平都后来居上。比如AI工程师、AIGC算法工程师等,均进入游戏行业新发岗位平均薪资前五,

即使放在纯互联网行业中, 超过6万的平均月薪依旧属于高薪岗位中的高薪岗位。

随着近年来AIGC(人工智能生成内容)的快速发展,AI 1.0 向 AI 2.0 的转变,

除游戏设计之外,在设计行业内部的其他领域,有关 “AIGC对设计师是利还是弊”的大讨论从未停止过;

只不过就目前来看,AI在设计中扮演的角色更多的是 提供灵感、生成初步创意模型、简化操作步骤,

说“完全取代设计师”这种话还为时尚早。

而对于我们学习艺术设计专业的同学来说,简单地了解AI工具的操作也可以帮助我们提高作品集准备效率,甚至能为我们提供更多的创作灵感。

特别是在大家都在使用AI的大趋势下,如果对AI一无所知,入学后的学习过程可能也会比较吃力。

扫码了解哪些游戏设计专业结合了AI学习内容

#3

游戏院校选择

M50 Winland Art

在游戏设计专业的国家和院校选择方面,首先必须要承认的是,美国依然是游戏专业的首选目的地。

受产业发展历史、市场规模、企业资源分布的影响,美国最好的游戏设计公司与院校大多集中在西海岸的加州和东海岸的纽约州。

加州这边,坐落于洛杉矶的 南加州大学 USC游戏设计专业,由微软、艺电等巨头联合创办,不仅课程内容超强,还坐拥由Intel、索尼等巨头赞助的游戏专业实验室。

得益于优越的地理位置,南加大不仅能够为游戏设计专业的同学们提供丰富的实践机会,该校每年举办的“Demo Day”,如今也已成为美国游戏行业的年度盛会。

纽约州这边,最具代表性的游戏名校无疑是 纽约大学 NYU了。

NYU-Tisch开设有专门的游戏中心,只有“游戏设计”这一个方向,相比南加大来说,更偏变成一些,注重游戏的开发、设计、制作、运营的全流程。

除了USC和NYU之外,包括:

卡内基梅隆大学、艺术中心设计学院、犹他大学、南卫理公会大学、萨凡纳艺术设计学院等院校的游戏设计专业都在全美享有盛名。

那么想要申请这些院校的游戏设计专业,作品集该如何准备呢?

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除美国之外,英国同样也有不少院校的游戏设计专业在全球久负盛名。

比如前面提到的伯恩茅斯大学,该校的MSc 3D Computer Animation课程结合了游戏设计、编程和艺术创作,提供了顶尖的3D建模和虚拟现实技术资源。

再比如伦敦艺术大学的MA Games Design专业侧重于游戏策划与运营的综合能力培养,帮助学生掌握新概念的引导与核心玩法的设计;

曼彻斯特城市大学的MA Games Art专业则专注于沉浸式艺术的创造,为未来的互动体验提供创新设计等。

另外,提起游戏设计还不得不提到伦敦大学金史密斯学院(Goldsmiths, University of London),该校开设有三个游戏设计专业:

  • BSc/MA 电脑游戏设计

  • MA 游戏与娱乐设计

  • MSc 电脑游戏编程

三个专业分别对应 游戏开发、游戏设计、游戏产业运营三种游戏行业常见的就业方向,非常系统。

再者,以产品设计专业闻名全英的布鲁内尔大学,游戏设计专业本科分为“游戏设计”“数字媒体游戏”两大方向,硕士则合并为“数字游戏理论与设计”

该专业与英国Tranzfuser游戏选拔大赛紧密合作,每年为游戏毕业生提供与游戏行业大厂接触的机会,甚至能在大赛期间直接拿到大厂offer,相当于“包分配”

除此之外,包括 提赛德大学、南安普顿大学、赫特福德大学、金斯顿大学 等英国院校也都在游戏设计领域颇有建树。

那么这些院校和专业之间有哪些区别?

哪所院校的游戏设计更适合你?

作品集和文书该如何准备?

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