出品|搜狐科技
作者|任婧瑄
编辑|杨锦
还收购公司呐?硅谷已经开始流行收购创始人啦!
最近,Character.AI的CEO诺姆·沙泽尔(Noam Shazeer)和总裁丹尼尔·德·弗雷塔斯(Daniel De Freitas)带着研究小分队30人,卷铺盖回“娘家”谷歌了!
剩下的100人:没事哒!没事哒!没!事!哒!
据外媒报道,谷歌将以25亿美元的估值(每股约88美元)买断Character.AI投资者们的股票。 这比去年和投资人谈的 50 亿美元直接砍掉一半。
明面上看,谷歌与Character.AI 签署的并非传统意义上的收购,而是合作协议,具体包括支付模型授权费,以及为该公司继续构建产品提供资金支持等。
今年3月Inflection AI卖身微软,6月Adept AI投靠亚马逊,像这种既能巧妙避开垄断监管、又能名正言顺吸纳核心团队的变相收购,谷歌也爱!
不过,为什么Character.AI能凭一己之力掀起AI圈情感陪伴的风、能做让美利坚teenager脸红心跳的赛博Crush、甚至还能推出对标GPT-4o语音交互的虚拟角色通话功能,但最后还是逃不掉“变卖家产”的命运呢?
核心问题概括下来其实很简单:
Character.AI:你爱不爱我?
用户:爱!
Character.AI:那你愿不愿意给我氪金?
用户:好像......没那么爱了......
才成立两年,Character AI就有超2000万用户,为了和动漫角色、明星等角色互动,这些用户创造了超1600万个聊天机器人。 但付费的订阅用户不到 10 万,占总用户量不到千分之一。这导致Character AI和很多AI初创一样,还是得靠外部资金存活。
起初,Character.AI是在自建模型的基础上打造产品,这也意味着训练成本高。从去年获得A16Z领投的 1.5 亿美元融资之后,风投们似乎也越来越不愿意填“变现难”的窟窿。再加上估值炒得太高,往后融资只会更加困难。
更要命的是,角色扮演、情感陪伴类AI产品一直以来“擦边”严重。虽然Character.AI洗心革面推出了限制版,但主力军青少年们直接破大防,集体喊话要求恢复往日的尺度。这下所有人都“满意”了吧,Character.AI已经监管、铁粉、金主好几头都不落好了。
这个“偷家”的故事告诉我们:AI初创光有好的用户基数也只是一只脚迈进了游戏,用户花时间但不付钱,那还是无法增大商业价值。相比之下,巨头们的资源取之不尽、用之不竭,与其被围剿,不如先加入。
评论区聊聊,你愿意为赛博crush这种情感赛道的AI产品氪金吗?
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