要给出“AnimationController的持续时间对PositionedTransition没有影响”的解决方法,我们需要了解PositionedTransition和AnimationController的工作原理。
PositionedTransition是Flutter中的一个小部件,它可以在给定的持续时间内对子部件进行位置过渡动画。它需要一个AnimationController来控制动画的进度。
AnimationController是一个控制动画的对象,它可以设置动画的持续时间、起始值和结束值,并根据动画的进度来更新子部件。
然而,AnimationController的持续时间并不直接影响PositionedTransition的动画持续时间。相反,PositionedTransition的动画持续时间是由AnimationController的值范围和曲线确定的。
下面是一个示例代码,演示了如何使用AnimationController和PositionedTransition来实现一个位置过渡动画,并且能够控制动画的持续时间:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State with SingleTickerProviderStateMixin {
AnimationController _animationController;
@override
void initState() {
_animationController = AnimationController(
vsync: this,
duration: Duration(seconds: 2), // 设置动画持续时间为2秒
);
super.initState();
}
@override
void dispose() {
_animationController.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('PositionedTransition Animation'),
),
body: Center(
child: Container(
height: 200,
width: 200,
color: Colors.blue,
child: PositionedTransition(
rect: RelativeRectTween(
begin: RelativeRect.fromLTRB(0, 0, 0, 0),
end: RelativeRect.fromLTRB(100, 100, 0, 0),
).animate(_animationController), // 使用AnimationController控制动画
child: Container(
color: Colors.red,
),
),
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
if (_animationController.status == AnimationStatus.completed) {
_animationController.reverse(); // 当动画完成时,反转动画
} else {
_animationController.forward(); // 否则,正向播放动画
}
},
child: Icon(Icons.play_arrow),
),
);
}
}
在上面的示例中,我们创建了一个AnimationController对象,并将其与PositionedTransition的动画参数关联起来。在浮动操作按钮的按下事件中,我们通过检查AnimationController的状态来启动或反转动画。
请注意,与AnimationController的持续时间相比,PositionedTransition的动画持续时间由RelativeRectTween的起始和结束范围以及AnimationController的动画值范围和曲线来确定。所以,即使我们改变AnimationController的持续时间,PositionedTransition的动画持续时间仍然保持不变。