Animationinlistrownotrunningwhenlistre-ordering
创始人
2024-11-02 10:01:30
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使用DiffUtil进行列表更新,而不是简单地使用notifyDataSetChanged()。

问题解决的原因是,如果使用notifyDataSetChanged(),则整个列表会刷新,包括那些已经处于动画状态的项。而如果使用DiffUtil,则只会更新受更改影响的项,从而让动画能够继续运行。

示例代码(使用Kotlin):

首先,创建一个继承自DiffUtil.ItemCallback的类,用于比较列表项的差异:

class ItemDiffCallback : DiffUtil.ItemCallback() { override fun areItemsTheSame(oldItem: Item, newItem: Item) = oldItem.id == newItem.id override fun areContentsTheSame(oldItem: Item, newItem: Item) = oldItem == newItem }

然后,在Activity或Fragment中,将DiffUtil类的实例保存为类成员变量:

private lateinit var diffCallback: ItemDiffCallback

初始化diffCallback,并使用它在适配器中更新列表:

diffCallback = ItemDiffCallback()

fun updateList(newList: List) { val diffResult = DiffUtil.calculateDiff(diffCallback.apply { newList(this.newList, newList) }) list.clear() list.addAll(newList) diffResult.dispatchUpdatesTo(this) }

其中,newList是新的列表数据,list是当前适配器内部维护的列表数据。在更新列表时,会创建一个差异比较对象diffCallback,并调用DiffUtil.calculateDiff()方法来计算它们之间的差异。然后,使用得到的差异结果diffResult来更新列表,包括清除原有数据、添加新数据以及调用dispatchUpdatesTo()方法来触发动画的运行。

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