可以采用异步读取方式实现服务器在客户端连接中能够接收数据。具体实现步骤如下所示:
void handle_read(std::shared_ptrboost::asio::ip::tcp::socket socket, char* buf, size_t len) { socket->async_read_some(boost::asio::buffer(buf, len), [socket](const boost::system::error_code& err, std::size_t bytes_transferred) { if (!err) { // 处理接收到的数据 handle_data(buf, bytes_transferred);
// 继续异步读取
handle_read(socket, buf, len);
}
});
}
Server::Server(int port, size_t len) : acceptor_(io_service_, boost::asio::ip::tcp::endpoint(boost::asio::ip::tcp::v4(), port)) { // 初始化接收缓冲区 char* buf = new char[len];
// 开始异步接收连接请求
start_accept();
// 启用异步读取
handle_read(socket_, buf, len);
// 运行IO服务
io_service_.run();
}
void handle_connection(std::shared_ptrboost::asio::ip::tcp::socket socket) { // 保存连接的socket对象 socket_ = socket;
// 发送欢迎消息
std::string message = "Welcome to my server!\n";
boost::asio::write(*socket_, boost::asio::buffer(message));
// 继续异步接收连接请求
start_accept();
}
void handle_data(const char* buf, size_t len) { // 处理数据... }
这样就可以实现在客户端连接中持
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