ASIO使用asio::async_write、asio::async_read和asio::async_read_until来持续向服务器发送请求并获取响应。
创始人
2024-11-11 10:00:45
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下面是一个使用ASIO库的示例代码,演示了如何使用asio::async_write、asio::async_read和asio::async_read_until来持续向服务器发送请求并获取响应。

#include 
#include 

using boost::asio::ip::tcp;

void handle_write(const boost::system::error_code& error, size_t bytes_transferred)
{
    if (!error)
    {
        std::cout << "Write completed." << std::endl;
    }
    else
    {
        std::cout << "Write error: " << error.message() << std::endl;
    }
}

void handle_read(const boost::system::error_code& error, size_t bytes_transferred)
{
    if (!error)
    {
        std::cout << "Received response: " << std::string(buffer.data(), bytes_transferred) << std::endl;
    }
    else
    {
        std::cout << "Read error: " << error.message() << std::endl;
    }
}

int main()
{
    boost::asio::io_context io_context;
    tcp::socket socket(io_context);
    tcp::resolver resolver(io_context);

    boost::asio::connect(socket, resolver.resolve("localhost", "8080"));

    // 发送请求
    std::string request = "GET / HTTP/1.1\r\nHost: localhost\r\n\r\n";
    boost::asio::async_write(socket, boost::asio::buffer(request),
        boost::bind(handle_write, boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred));

    // 获取响应
    std::vector buffer(1024);
    boost::asio::async_read(socket, boost::asio::buffer(buffer),
        boost::bind(handle_read, boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred));

    io_context.run();

    return 0;
}

上面的代码首先创建了一个io_context对象和一个tcp::socket对象,然后使用tcp::resolver对象解析服务器地址,并使用boost::asio::connect函数连接到服务器。

接下来,发送HTTP GET请求,并在发送完成后调用handle_write函数处理写操作的结果。然后,使用async_read函数异步读取服务器的响应,并在读取完成后调用handle_read函数处理读操作的结果。

最后,通过调用io_context.run()来启动事件循环,使异步操作能够执行。

请注意,上述代码中的IP地址和端口号需要根据实际情况进行修改,以确保能够正确连接到服务器。

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