下面是一个使用ASIO库的示例代码,演示了如何使用asio::async_write、asio::async_read和asio::async_read_until来持续向服务器发送请求并获取响应。
#include
#include
using boost::asio::ip::tcp;
void handle_write(const boost::system::error_code& error, size_t bytes_transferred)
{
if (!error)
{
std::cout << "Write completed." << std::endl;
}
else
{
std::cout << "Write error: " << error.message() << std::endl;
}
}
void handle_read(const boost::system::error_code& error, size_t bytes_transferred)
{
if (!error)
{
std::cout << "Received response: " << std::string(buffer.data(), bytes_transferred) << std::endl;
}
else
{
std::cout << "Read error: " << error.message() << std::endl;
}
}
int main()
{
boost::asio::io_context io_context;
tcp::socket socket(io_context);
tcp::resolver resolver(io_context);
boost::asio::connect(socket, resolver.resolve("localhost", "8080"));
// 发送请求
std::string request = "GET / HTTP/1.1\r\nHost: localhost\r\n\r\n";
boost::asio::async_write(socket, boost::asio::buffer(request),
boost::bind(handle_write, boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
// 获取响应
std::vector buffer(1024);
boost::asio::async_read(socket, boost::asio::buffer(buffer),
boost::bind(handle_read, boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
io_context.run();
return 0;
}
上面的代码首先创建了一个io_context
对象和一个tcp::socket
对象,然后使用tcp::resolver
对象解析服务器地址,并使用boost::asio::connect
函数连接到服务器。
接下来,发送HTTP GET请求,并在发送完成后调用handle_write
函数处理写操作的结果。然后,使用async_read
函数异步读取服务器的响应,并在读取完成后调用handle_read
函数处理读操作的结果。
最后,通过调用io_context.run()
来启动事件循环,使异步操作能够执行。
请注意,上述代码中的IP地址和端口号需要根据实际情况进行修改,以确保能够正确连接到服务器。