Bareboneslevelsystemreceivingerrors
创始人
2024-11-25 05:00:43
0

问题描述:基本层级系统收到错误

错误信息可能指出缺少必要的代码部分,或者由于某些原因导致代码不起作用。

以下是一个示例代码,可以演示如何创建一个基本的层级系统:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class LevelManager : MonoBehaviour {
    //定义层级项
    public List layer1Objects;
    public List layer2Objects;
    public List layer3Objects;

    //将所有对象禁用,并启用第一层
    void Start () {
        DisableAllObjects ();
        SetLayerVisible (layer1Objects, true);
    }

    //启用特定层
    public void SetLayerVisible (List objects, bool visible) {
        foreach (GameObject obj in objects) {
            obj.SetActive (visible);
        }
    }

    //禁用所有对象
    public void DisableAllObjects () {
        SetLayerVisible (layer1Objects, false);
        SetLayerVisible (layer2Objects, false);
        SetLayerVisible (layer3Objects, false);
    }

    //使用键盘输入控制层的可见性
    void Update () {
        if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Alpha1)) {
            DisableAllObjects ();
            SetLayerVisible (layer1Objects, true);
        } else if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Alpha2)) {
            DisableAllObjects ();
            SetLayerVisible (layer2Objects, true);
        } else if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Alpha3)) {
            DisableAllObjects ();
            SetLayerVisible (layer3Objects, true);
        }
    }
}

如果您收到错误,请先检查您的代码是否与示例代码匹配。如果代码正确,则需要进一步检查错误信息以找到更具体的信息。

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