Bevy的默认字体是否无法使用?
创始人
2024-12-01 01:31:38
0

Bevy的默认字体确实不适合所有情况,但可以很容易地更改为其他字体。通过使用Bevy提供的FontAssetTextStyle,我们可以把字体更改为我们想要的。以下是一个简单的示例:

use bevy::{prelude::*, text::Font};

fn main() {
    App::build()
        .add_plugins(DefaultPlugins)
        // 加载其他字体
        .insert_resource(Font::from_bytes(include_bytes!("path/to/other/font.ttf")).unwrap())
        .add_startup_system(setup.system())
        .run();
}

fn setup(mut commands: Commands, asset_server: Res, font: Res) {
    // 创建UI元素并指定其他字体
    commands.spawn_bundle(UiTextBundle {
        text: Text::with_section(
            "Hello Bevy!",
            TextStyle {
                font: asset_server.load("path/to/other/font.ttf"),
                font_size: 50.0,
                color: Color::WHITE,
            },
            Default::default(),
        ),
        ..Default::default()
    });
}

在这个示例中,我们使用了名为“other/font.ttf”的其他字体。Font资源用于加载它,然后在应用程序启动时使用它创建一个UI文本元素。通过使用TextStyle中的其他字体,我们指定了我们想要使用的字体。

请注意,在本示例代码中,我们在add_plugins()之前加载字体。这是因为我们需要先加载资源,然后才能注册插件。

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