并发的TCP服务器在C++中
创始人
2024-12-18 06:30:27
0

以下是一个使用C++编写的并发TCP服务器的简单示例代码:

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

void* handleClient(void* arg) {
    int clientSocket = *((int*)arg);
    char buffer[1024];
    memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
    read(clientSocket, buffer, sizeof(buffer) - 1);
    std::cout << "Received message: " << buffer << std::endl;
    const char* response = "Hello from server!";
    write(clientSocket, response, strlen(response));
    close(clientSocket);
    delete (int*)arg;
    pthread_exit(NULL);
}

int main() {
    int serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (serverSocket == -1) {
        std::cerr << "Failed to create socket!" << std::endl;
        return -1;
    }

    sockaddr_in serverAddress{};
    serverAddress.sin_family = AF_INET;
    serverAddress.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    serverAddress.sin_port = htons(1234);

    if (bind(serverSocket, (struct sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress)) == -1) {
        std::cerr << "Failed to bind to port 1234!" << std::endl;
        return -1;
    }

    if (listen(serverSocket, 5) == -1) {
        std::cerr << "Failed to listen on socket!" << std::endl;
        return -1;
    }

    std::cout << "Server started. Listening on port 1234..." << std::endl;

    while (true) {
        sockaddr_in clientAddress{};
        socklen_t clientAddressSize = sizeof(clientAddress);
        int clientSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr*)&clientAddress, &clientAddressSize);
        if (clientSocket == -1) {
            std::cerr << "Failed to accept client connection!" << std::endl;
            continue;
        }

        pthread_t thread;
        int* clientSocketPtr = new int(clientSocket);
        if (pthread_create(&thread, NULL, handleClient, (void*)clientSocketPtr) != 0) {
            std::cerr << "Failed to create thread!" << std::endl;
            delete clientSocketPtr;
            continue;
        }
    }

    close(serverSocket);
    return 0;
}

这个示例代码创建了一个TCP服务器,监听端口1234。它使用一个无限循环来接受客户端连接,并为每个连接创建一个新线程来处理客户端请求。每个客户端连接都会调用handleClient函数来处理。

handleClient函数中,首先从客户端读取消息,然后发送一个简单的响应消息。最后,关闭客户端套接字,并在新线程中退出。

main函数中,首先创建服务器套接字,然后绑定到端口1234,并开始监听连接。接下来,循环接受客户端连接,并为每个连接创建一个新线程。如果创建线程失败,将继续接受下一个连接。

请注意,这只是一个简单的示例,没有处理多个并发连接的性能和资源管理问题。在实际应用中,可能需要使用线程池或其他并发处理机制来更好地管理并发连接。

相关内容

热门资讯

银河麒麟V10SP1高级服务器... 银河麒麟高级服务器操作系统简介: 银河麒麟高级服务器操作系统V10是针对企业级关键业务...
【NI Multisim 14...   目录 序言 一、工具栏 🍊1.“标准”工具栏 🍊 2.视图工具...
不能访问光猫的的管理页面 光猫是现代家庭宽带网络的重要组成部分,它可以提供高速稳定的网络连接。但是,有时候我们会遇到不能访问光...
AWSECS:访问外部网络时出... 如果您在AWS ECS中部署了应用程序,并且该应用程序需要访问外部网络,但是无法正常访问,可能是因为...
Android|无法访问或保存... 这个问题可能是由于权限设置不正确导致的。您需要在应用程序清单文件中添加以下代码来请求适当的权限:此外...
北信源内网安全管理卸载 北信源内网安全管理是一款网络安全管理软件,主要用于保护内网安全。在日常使用过程中,卸载该软件是一种常...
AWSElasticBeans... 在Dockerfile中手动配置nginx反向代理。例如,在Dockerfile中添加以下代码:FR...
AsusVivobook无法开... 首先,我们可以尝试重置BIOS(Basic Input/Output System)来解决这个问题。...
ASM贪吃蛇游戏-解决错误的问... 要解决ASM贪吃蛇游戏中的错误问题,你可以按照以下步骤进行:首先,确定错误的具体表现和问题所在。在贪...
月入8000+的steam搬砖... 大家好,我是阿阳 今天要给大家介绍的是 steam 游戏搬砖项目,目前...