在将BitmapImage转换为Bitmap时可能会抛出异常,下面是一种解决方法:
public static Bitmap BitmapImageToBitmap(BitmapImage bitmapImage)
{
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
BitmapEncoder encoder = new BmpBitmapEncoder();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bitmapImage));
encoder.Save(stream);
Bitmap bitmap = new Bitmap(stream);
return new Bitmap(bitmap);
}
}
在上面的代码中,我们创建了一个内存流,并使用BmpBitmapEncoder将BitmapImage编码为BMP格式,然后将编码后的数据保存到内存流中。接着,我们使用内存流初始化一个新的Bitmap对象,并将其返回。
如果上述代码仍然抛出异常,可能是由于BitmapImage的源图像格式不受支持。在这种情况下,您可以尝试将BitmapImage转换为字节数组,然后使用字节数组创建Bitmap对象。
public static Bitmap BitmapImageToBitmap(BitmapImage bitmapImage)
{
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
BitmapImage source = new BitmapImage();
source.BeginInit();
source.UriSource = bitmapImage.UriSource;
source.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
source.EndInit();
BitmapEncoder encoder = new BmpBitmapEncoder();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(source));
encoder.Save(stream);
Bitmap bitmap = new Bitmap(stream);
return new Bitmap(bitmap);
}
}
在上面的代码中,我们先将BitmapImage的UriSource属性复制给一个新的BitmapImage对象,并设置CacheOption为BitmapCacheOption.OnLoad。然后,将新的BitmapImage对象传递给BitmapFrame.Create方法,再将编码后的数据保存到内存流中,并创建最终的Bitmap对象。
请注意,上述代码中使用的是System.Drawing命名空间中的Bitmap类,而不是Windows.UI.Xaml.Media.Imaging命名空间中的BitmapImage类。