要在Bixby的输入视图中渲染输出,您可以使用Bixby的Capsule结构。
以下是一个示例解决方法,其中包含了在Bixby的输入视图中渲染输出的代码示例:
在Bixby Studio中创建一个新的Capsule。
在Capsule目录中创建一个新的模型文件,命名为output.model.bxb
,并添加以下代码:
structure (Output) {
description (Output object to be rendered in the input view)
property (message) {
type (core.Text)
min (Required)
max (One)
}
}
input.view.bxb
,并添加以下代码:input-view {
match: Output(this)
message {
form {
elements {
text {
value {
template ("#{value(this.message)}")
}
}
}
}
}
}
output.action.bxb
,并添加以下代码:action (OutputAction) {
description (Action to generate output object)
type(Search)
collect {
input (output) {
type (Output)
min (Required)
max (One)
}
}
output (Output)
}
output.js
,并添加以下代码:module.exports.function = function outputAction (output) {
output.message = "Hello, Bixby!"
return output
}
output.training.en.bxt
,并添加以下代码:[["Hello", "world"], ["Greetings", "Bixby"], ["Howdy", "partner"]]
您将在输入视图中看到输出对象的消息属性被渲染为“Hello, Bixby!”。
这只是一个简单的示例,您可以根据自己的需求进行扩展和修改。希望这可以帮助您开始在Bixby的输入视图中渲染输出!