在 Blazor 中,如果 StateHasChanged 方法无法正确工作,可能是因为在组件生命周期钩子方法中重复调用该方法。为此,我们可以通过在修改属性或执行操作后,仅在必要时才调用 StateHasChanged 方法以避免多余的重绘,可以使用以下代码示例:
private bool _showModal = false;
private void ShowModal()
{
_showModal = true;
InvokeAsync(StateHasChanged); //避免多余的重绘
}
private void HideModal()
{
_showModal = false;
InvokeAsync(StateHasChanged); //避免多余的重绘
}
protected override async Task OnInitializedAsync()
{
// 在组件初始化期间调用 StateHasChanged 方法是安全的
StateHasChanged();
await LoadDataAsync();
}
protected override async Task OnAfterRenderAsync(bool firstRender)
{
// 在 OnAfterRenderAsync 方法中调用 StateHasChanged 方法也是安全的。
if (firstRender)
{
StateHasChanged();
await Task.Delay(1);
}
}
在上面的示例中,我们避免重复调用 StateHasChanged 方法,并确保在必要时进行调用,以避免在 Blazor 中出现 StateHasChanged 方法无法正确工作的问题。
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