在 Blazor 中,使用 StateHasChanged 方法可以更新组件的状态并引发重绘。在下面的代码示例中,Parent 组件通过传递 Count 参数到 Child 组件来更新 Child 组件的状态。
@code {
private int count = 0;
private void IncrementCount()
{
count++;
StateHasChanged();
}
}
@Count
@code {
[Parameter]
public int Count { get; set; }
}
然而,如果在异步操作中使用了 StateHasChanged 方法或需要更新子组件的参数时,就需要注意一些细节。
例如,假设在 Parent 组件中执行了异步操作,在操作完成后需要更新 Child 组件的状态。在这种情况下,可以使用以下代码:
@code {
private int count = 0;
private async Task IncrementCountAsync()
{
await Task.Delay(1000);
count++;
await InvokeAsync(StateHasChanged); // 使用 InvokeAsync 方法
}
}
@Count
@code {
[Parameter]
public int Count { get; set; }
protected override void OnParametersSet()
{
Console.WriteLine($"Child Count: {Count}");
}
}
请注意,在异步方法中使用 InvokeAsync 方法来更新状态。这是因为 StateHasChanged 方法必须在组件所在的 UI 线程中运行,而 InvokeAsync 方法可以确保 StateHasChanged 方法在正确的线程中执行。
此外,当更新子组件的参数时,需要使用 InvokeAsync 方法:
@code {
private int count = 0;
private async Task IncrementCountAsync()
{
await Task.Delay(1000);
count++;
await InvokeAsync(() => {
// 更新子组