BlazorStateHasChanged和子组件参数(`awaitTask.Run(StateHasChanged);`vs`awaitInvokeAsync(StateHasChanged);`)
创始人
2024-12-21 18:31:58
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在 Blazor 中,使用 StateHasChanged 方法可以更新组件的状态并引发重绘。在下面的代码示例中,Parent 组件通过传递 Count 参数到 Child 组件来更新 Child 组件的状态。




@code {
    private int count = 0;

    private void IncrementCount()
    {
        count++;
        StateHasChanged();
    }
}


@Count
@code { [Parameter] public int Count { get; set; } }

然而,如果在异步操作中使用了 StateHasChanged 方法或需要更新子组件的参数时,就需要注意一些细节。

例如,假设在 Parent 组件中执行了异步操作,在操作完成后需要更新 Child 组件的状态。在这种情况下,可以使用以下代码:




@code {
    private int count = 0;

    private async Task IncrementCountAsync()
    {
        await Task.Delay(1000);
        count++;
        await InvokeAsync(StateHasChanged); // 使用 InvokeAsync 方法
    }
}


@Count
@code { [Parameter] public int Count { get; set; } protected override void OnParametersSet() { Console.WriteLine($"Child Count: {Count}"); } }

请注意,在异步方法中使用 InvokeAsync 方法来更新状态。这是因为 StateHasChanged 方法必须在组件所在的 UI 线程中运行,而 InvokeAsync 方法可以确保 StateHasChanged 方法在正确的线程中执行。

此外,当更新子组件的参数时,需要使用 InvokeAsync 方法:




@code {
    private int count = 0;

    private async Task IncrementCountAsync()
    {
        await Task.Delay(1000);
        count++;
        await InvokeAsync(() => {
            // 更新子组

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