Blender GPU渲染机组配置
创始人
2024-12-22 14:31:57
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要配置Blender GPU渲染机组,需要以下步骤:

  1. 确保你的电脑安装了至少两块支持CUDA或OpenCL的显卡。

  2. 下载并安装最新版本的Blender。

  3. 打开Blender,进入“文件”菜单下的“用户首选项”。

  4. 在“用户首选项”窗口中,选择“系统”选项卡。

  5. 在“渲染设备”下拉菜单中,选择“GPU计算”。

  6. 在“GPU设备”部分,选择你想要使用的显卡。

  7. 点击“保存用户设置”按钮以保存更改。

  8. 关闭“用户首选项”窗口。

  9. 打开“渲染”选项卡。

  10. 在“渲染”选项卡中,选择“渲染引擎”为“Cycles”。

  11. 在“设备”下拉菜单中,选择“GPU计算”。

  12. 在“设备”部分,选择你想要使用的显卡。

  13. 现在你可以开始使用GPU进行渲染了。

以下是一个示例代码,展示了如何使用Python脚本进行Blender GPU渲染机组配置:

import bpy

# 设置渲染设备为GPU计算
bpy.context.preferences.addons['cycles'].preferences.compute_device_type = 'CUDA'

# 设置要使用的显卡
bpy.context.preferences.addons['cycles'].preferences.devices[0].use = True
bpy.context.preferences.addons['cycles'].preferences.devices[1].use = True

# 保存用户设置
bpy.ops.wm.save_userpref()

你可以根据自己的需求修改显卡的选择和设置。请注意,这是一个基本的示例,具体的配置可能因系统和显卡型号而异。

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