要配置Blender GPU渲染机组,需要以下步骤:
确保你的电脑安装了至少两块支持CUDA或OpenCL的显卡。
下载并安装最新版本的Blender。
打开Blender,进入“文件”菜单下的“用户首选项”。
在“用户首选项”窗口中,选择“系统”选项卡。
在“渲染设备”下拉菜单中,选择“GPU计算”。
在“GPU设备”部分,选择你想要使用的显卡。
点击“保存用户设置”按钮以保存更改。
关闭“用户首选项”窗口。
打开“渲染”选项卡。
在“渲染”选项卡中,选择“渲染引擎”为“Cycles”。
在“设备”下拉菜单中,选择“GPU计算”。
在“设备”部分,选择你想要使用的显卡。
现在你可以开始使用GPU进行渲染了。
以下是一个示例代码,展示了如何使用Python脚本进行Blender GPU渲染机组配置:
import bpy
# 设置渲染设备为GPU计算
bpy.context.preferences.addons['cycles'].preferences.compute_device_type = 'CUDA'
# 设置要使用的显卡
bpy.context.preferences.addons['cycles'].preferences.devices[0].use = True
bpy.context.preferences.addons['cycles'].preferences.devices[1].use = True
# 保存用户设置
bpy.ops.wm.save_userpref()
你可以根据自己的需求修改显卡的选择和设置。请注意,这是一个基本的示例,具体的配置可能因系统和显卡型号而异。