在Blender中,CTRL+R 是用于在编辑模式下创建环形切割线的快捷键。而在限制区域中使用CTRL+R,可以用于只在特定区域内创建环形切割线。
下面是一个示例代码,展示了如何在限制区域中使用CTRL+R创建环形切割线:
import bpy
def limit_select(context, area_type, region_type):
# 获取当前活动的3D视图区域
for area in context.screen.areas:
if area.type == area_type:
# 获取区域的限制区域
region = [r for r in area.regions if r.type == region_type][0]
# 在限制区域内进行环形切割
bpy.ops.mesh.loopcut_slide(
override=context.copy(),
MESH_OT_loopcut={
"number_cuts": 1,
"smoothness": 0,
"falloff": 'INVERSE_SQUARE',
"object_index": 0,
"edge_index": 0,
"mesh_select_mode_init": (True, False, False)
},
TRANSFORM_OT_edge_slide={
"value": 0,
"single_side": True,
"use_even": False,
"flipped": False,
"use_clamp": True,
"mirror": False,
"snap": False,
"snap_target": 'CLOSEST',
"snap_point": (0, 0, 0),
"snap_align": False,
"snap_normal": (0, 0, 0),
"correct_uv": True,
"release_confirm": False,
"use_accurate": False
},
PROPERTIES_OT_region={
"region": region
}
)
# 执行环形切割操作
limit_select(bpy.context, 'VIEW_3D', 'WINDOW')
这段代码中的 limit_select
函数用于执行环形切割操作,它接受一个上下文对象、区域类型和限制区域类型作为参数。在函数内部,我们首先获取当前活动的3D视图区域,然后获取该区域的限制区域。最后,我们使用 bpy.ops.mesh.loopcut_slide
函数来执行环形切割操作,并通过 PROPERTIES_OT_region
属性将限制区域传递给函数。
在代码的最后,我们调用 limit_select
函数并传递正确的参数,从而在限制区域中创建环形切割线。
请注意,此代码示例仅用于说明如何在限制区域中使用CTRL+R进行环形切割。您可能需要根据具体的使用情况进行适当的调整和修改。