如果您正在使用Blender脚本,并且遇到了无法循环所有对象的情况,请尝试以下代码示例:
import bpy
for obj in bpy.context.scene.objects: if obj.type == 'MESH': # do something with mesh objects pass
这将遍历场景中的所有对象,并只对类型为“MESH”的对象执行操作。您可以更改if语句的条件,以便过滤出您需要处理的特定对象类型。
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