这个问题通常是因为某些物体的编辑模式没有退出导致的。可以按照以下步骤尝试解决:
在左侧的物品栏中选择一个物体
在“模式选择器”下,选择“编辑模式”
确保没有选中任何顶点或面。
通过按下“TAB”键退出编辑模式
请注意,因为在编辑模式下存在多个物体,因此必须逐个检查每个物体并退出编辑模式。
如果您有一个长而复杂的代码,并且想按照时间顺序列出各个步骤, 可以考虑使用代码功能。
以下是一个Python示例,演示了如何在Blender中选择物体并进入编辑模式。
import bpy
# 选择对象“Cube”,进入编辑模式
bpy.ops.object.select_by_name(name="Cube")
bpy.ops.object.mode_set(mode="EDIT")
在此示例中,我们选择名称为“Cube”的对象,并将其进入编辑模式。