要解决这个问题,可以在调用blit_buffer
函数之前添加一些代码,以确保应用程序在关闭时没有警告。以下是一个可能的解决方法:
from kivy.app import App
from kivy.clock import Clock
from kivy.graphics.opengl import glReadPixels, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE
from kivy.uix.widget import Widget
class MyWidget(Widget):
def on_parent(self, widget, parent):
if parent:
# 在窗口关闭时调用stop函数
parent.bind(on_close=self.stop)
def stop(self, *args):
# 在关闭之前调用blit_buffer函数
self.blit_buffer()
# 停止应用程序
App.get_running_app().stop()
def blit_buffer(self):
# 在这里添加blit_buffer函数的代码
pass
class MyApp(App):
def build(self):
return MyWidget()
if __name__ == '__main__':
MyApp().run()
在上面的代码中,我们创建了一个自定义的小部件MyWidget
,它继承自Widget
类。在on_parent
方法中,我们绑定了on_close
事件,以便在窗口关闭时调用stop
函数。
在stop
函数中,我们先调用blit_buffer
函数,再停止应用程序。这样,blit_buffer
函数将在应用程序关闭之前被调用,确保没有警告。
你需要根据你的具体情况来实现blit_buffer
函数,它应该包含你的自定义代码来处理缓冲区。将你的代码放在blit_buffer
函数中,并确保在关闭应用程序之前调用它。
这样,当你关闭Kivy应用程序时,不会出现任何警告。
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