首先,确保您在BLoC中正确使用了StreamController和添加了StreamBuilder以更新UI。 检查您是否在BLoC中正确使用了emit方法,即当新状态可用时调用了emit。 如果您的状态仍然没有更新,请检查您在BLoC中的代码,以确保您没有使用类似于Stream的错误实例。 下面是一个可能导致问题的示例:
class MyBloc extends Bloc {
Stream mapEventToState(MyEvent event) async* {
if (event is MyEvent) {
yield MyState();
}
}
}
class MyWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return StreamBuilder(
stream: MyBloc().stream,
builder: (context, snapshot) {
return Text(snapshot.data.toString());
},
);
}
}
在这个例子中,我们没有将BLoC实例化,而是每次使用StreamBuilder时实例化,这会导致状态丢失。相反,我们应该在Widget的build方法外部实例化BLoC对象,像这样:
class MyWidget extends StatelessWidget {
final MyBloc _bloc = MyBloc();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return StreamBuilder(
stream: _bloc.stream,
builder: (context, snapshot) {
return Text(snapshot.data.toString());
},
);
}
}
这样可以确保我们在每次更新UI时使用同一个BLoC对象,这样我们在emit时更新状态时,UI也会刷新。