这通常是由于没有正确地使用StreamBuilder和调用setState引起的。为了确保状态正确地更新到UI,应该在StreamBuilder中使用bloc的stream属性,并在流中有可用的数据时调用setState方法,如下所示:
class MyWidget extends StatelessWidget {
final MyBloc bloc;
MyWidget({Key key, @required this.bloc}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return StreamBuilder(
stream: bloc.stream,
builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot snapshot) {
if (snapshot.hasData) {
return _buildUI(snapshot.data);
} else {
return _buildLoading();
}
},
);
}
Widget _buildUI(MyState state) {
return Container(
child: Text(state.value),
);
}
Widget _buildLoading() {
return CircularProgressIndicator();
}
}
在这个示例中,MyWidget具有一个bloc属性,它被提供给构造函数。在build方法中,StreamBuilder使用bloc的stream属性来监听bloC中的状态更改,并根据情况显示不同的UI。如果有数据,将调用_buildUI方法,该方法将使用正确的状态值构建UI;如果没有数据,将调用_buildLoading方法,该方法将显示进度指示器。
如果您遵循了这些最佳实践,并且仍然无法使状态正确地更新到UI,请确保重启应用程序。某些更改可能需要重新启动才能生效。