BufferStrategy.show()做了什么?
创始人
2024-12-24 12:30:43
0

BufferStrategy.show()方法用于将绘制的图像显示到屏幕上。它在调用之后会将当前绘制的图像缓冲区交换到屏幕上,实现双缓冲的效果,避免屏幕闪烁。

下面是一个简单的代码示例,演示了BufferStrategy的使用:

import java.awt.Canvas;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferStrategy;

import javax.swing.JFrame;

public class BufferStrategyExample extends Canvas {
    public BufferStrategyExample() {
        // 创建一个 JFrame 作为窗口
        JFrame frame = new JFrame("BufferStrategy Example");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        
        // 设置画布大小
        this.setPreferredSize(new Dimension(400, 300));
        
        // 将画布添加到窗口中
        frame.getContentPane().add(this);
        
        // 调整窗口大小以适应画布
        frame.pack();
        
        // 设置窗口可见
        frame.setVisible(true);
    }
    
    public void startRendering() {
        // 创建 BufferStrategy 对象
        this.createBufferStrategy(2);  // 双缓冲
        
        // 获取 BufferStrategy 对象
        BufferStrategy bufferStrategy = this.getBufferStrategy();
        
        // 渲染循环
        while (true) {
            // 获取用于绘制的 Graphics 对象
            Graphics g = bufferStrategy.getDrawGraphics();
            
            // 绘制图像
            g.clearRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
            g.drawString("Hello, BufferStrategy!", 50, 50);
            
            // 显示绘制的图像到屏幕上
            bufferStrategy.show();
            
            // 释放资源
            g.dispose();
            
            // 暂停一段时间,控制绘制速度
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        BufferStrategyExample example = new BufferStrategyExample();
        example.startRendering();
    }
}

在上述代码中,首先创建了一个窗口,并将自定义的Canvas添加到窗口中。然后通过createBufferStrategy方法创建了一个双缓冲的BufferStrategy对象,并通过getBufferStrategy方法获取到该对象。

在渲染循环中,通过getDrawGraphics方法获取到用于绘制的Graphics对象,然后在Graphics对象上进行绘制操作。最后调用BufferStrategy的show方法来将绘制的图像显示到屏幕上。需要注意的是,在调用show方法之后,需要调用Graphics对象的dispose方法来释放资源。

通过以上的代码示例,你可以了解到BufferStrategy.show()方法的用途和使用方法。

相关内容

热门资讯

AWSECS:访问外部网络时出... 如果您在AWS ECS中部署了应用程序,并且该应用程序需要访问外部网络,但是无法正常访问,可能是因为...
AWSElasticBeans... 在Dockerfile中手动配置nginx反向代理。例如,在Dockerfile中添加以下代码:FR...
AWR报告解读 WORKLOAD REPOSITORY PDB report (PDB snapshots) AW...
AWS管理控制台菜单和权限 要在AWS管理控制台中创建菜单和权限,您可以使用AWS Identity and Access Ma...
银河麒麟V10SP1高级服务器... 银河麒麟高级服务器操作系统简介: 银河麒麟高级服务器操作系统V10是针对企业级关键业务...
北信源内网安全管理卸载 北信源内网安全管理是一款网络安全管理软件,主要用于保护内网安全。在日常使用过程中,卸载该软件是一种常...
群晖外网访问终极解决方法:IP... 写在前面的话 受够了群晖的quickconnet的小水管了,急需一个新的解决方法&#x...
​ToDesk 远程工具安装及... 目录 前言 ToDesk 优势 ToDesk 下载安装 ToDesk 功能展示 文件传输 设备链接 ...
Azure构建流程(Power... 这可能是由于配置错误导致的问题。请检查构建流程任务中的“发布构建制品”步骤,确保正确配置了“Arti...
不能访问光猫的的管理页面 光猫是现代家庭宽带网络的重要组成部分,它可以提供高速稳定的网络连接。但是,有时候我们会遇到不能访问光...