Bukkit.getServer().getOfflinePlayer(name)是Bukkit API提供的方法,用于获取离线玩家的OfflinePlayer对象。其源代码在Bukkit的核心代码库中。
以下是一个简单的代码示例:
String playerName = "Player1";
OfflinePlayer offlinePlayer = Bukkit.getServer().getOfflinePlayer(playerName);
if (offlinePlayer.hasPlayedBefore()) {
// 玩家曾经加入过服务器
UUID uuid = offlinePlayer.getUniqueId();
// 进行其他操作
} else {
// 玩家从未加入过服务器
}