在Swift 4中,可以使用纯代码来构建UI元素,而无需使用故事板(Storyboard)。下面是一个使用纯代码构建一个简单按钮的示例:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 创建一个按钮
let button = UIButton(type: .system)
button.frame = CGRect(x: 100, y: 100, width: 200, height: 50)
button.setTitle("点击我", for: .normal)
button.addTarget(self, action: #selector(buttonClicked), for: .touchUpInside)
// 将按钮添加到视图中
view.addSubview(button)
}
@objc func buttonClicked() {
print("按钮被点击了")
}
}
在上面的代码中,我们首先创建了一个UIButton
对象,并设置了它的位置、大小和标题。然后,我们使用addTarget(_:action:for:)
方法将按钮的点击事件与名为buttonClicked
的方法相关联。最后,我们将按钮添加到当前视图中。
你可以在viewDidLoad()
方法中添加其他UI元素,例如标签、文本框等。
请注意,纯代码构建UI元素可能会更加灵活和可扩展,尤其适用于需要更高程度的定制化的界面。但是,使用故事板可以更方便地进行界面设计和布局。选择使用纯代码还是故事板取决于你的个人偏好和项目需求。