在使用指向“SDL_SysWMmsg”的指针之前,必须在程序中包含头文件“SDL_syswm.h”,以便编译器可以识别该类型。正确的代码示例:
#include
SDL_SysWMinfo wmInfo; SDL_VERSION(&wmInfo.version); SDL_GetWindowWMInfo(window, &wmInfo);
// 在使用指向“SDL_SysWMmsg”的指针之前,先包含上述头文件
SDL_SysWMmsg* msg = (SDL_SysWMmsg*)event.syswm.msg->msg; // 正确用法
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