要解决这个问题,你可以使用接口来代替抽象类。接口是一种与抽象类类似的概念,但它只包含方法的声明,而没有实现。下面是一个使用接口解决这个问题的示例代码:
interface QuarterBack {
void throwBall();
}
class TomBrady implements QuarterBack {
public void throwBall() {
System.out.println("Tom Brady is throwing the ball.");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 不允许使用抽象类类型 QuarterBack 的对象
// QuarterBack qb = new QuarterBack(); // 这行代码会报错
// 使用接口类型 QuarterBack 的对象
QuarterBack qb = new TomBrady();
qb.throwBall(); // 输出 "Tom Brady is throwing the ball."
}
}
在这个示例中,我们定义了一个接口 QuarterBack
,它只包含一个 throwBall
方法的声明。然后,我们创建了一个实现了 QuarterBack
接口的类 TomBrady
,并实现了 throwBall
方法的具体实现。最后,在 Main
类中,我们声明了一个接口类型的变量 qb
,并将其初始化为 TomBrady
类的实例。这样,我们就可以通过接口变量调用 throwBall
方法。
请注意,在示例中我们无法直接实例化 QuarterBack
接口,因为接口只包含方法的声明而没有实现。