单片机——LCD1602
创始人
2024-06-02 11:11:37
0

1.基础知识介绍
1.1、为什么叫1602
因为可以显示两行,一行16个
1.2、LCD1602管脚认识
在这里插入图片描述

编号符号引脚说明
1VSS电源地
2VDD电源正极
3VEE液晶显示偏压信号
4RS数据/命令选择(H/L)
5R/W读/写选择(H/L)
6E使能端
7D0数据
8D1数据
9D2数据
10D3数据
11D4数据
12D5数据
13D6数据
14D7数据

1.3、LCD1602关键性指令设置
1.3.1、清屏指令

管脚对应二进制
RS0
R/W0
DB70
DB60
DB50
DB40
DB30
DB20
DB10
DB01

功能:

<1> 清除液晶显示器,即将 DDRAM 的内容全部填入"空白"的 ASCII
码 20H;
<2> 光标归位,即将光标撤回液晶显示屏的左上方;
<3> 将地址计数器(AC)的值设为 0。

1.3.2、模式选择指令

管脚对应二进制
RS0
R/W0
DB70
DB60
DB50
DB40
DB30
DB21
DB1I/D
DB0S

功能:
设定每次定入 1 位数据后光标的移位方向 , 并且设定每次写入的一个字符是否移动。参数设定的情况如下所示:

位名设置
I/D0=写入新数据后光标左移
I/D1=写入新数据后光标右移
S0=写入新数据后显示屏不移动
S1=写入新数据后显示屏整体右移 1 个字符

1.3.3、显示开关控制指令

管脚对应二进制
RS0
R/W0
DB70
DB60
DB50
DB40
DB31
DB2D
DB1C
DB0B

功能:
功能:控制显示器开/关、光标显示/关闭以及光标是否闪烁。参数设定的情况如下:

位名设置
D0=显示功能关
D1=显示功能开
C0=无光标
C1=有光标
B0=光标闪烁
B1=光标不闪烁

设置完成之后,要判断液晶模块是否处于忙状态。

1.3.4功能设置指令

管脚对应二进制
RS0
R/W0
DB70
DB60
DB51
DB4DL
DB3N
DB2F
DB1X
DB0X

功能:设定数据总线位数、显示的行数及字型。参数设定的情况如下:

位名设置
DL0=数据总线为 4 位
DL1=数据总线为 8 位
N0=显示 1 行
N1=显示 2 行
F0=5×7 点阵/每字符
F1=5×10 点阵/每字符

0x38:00111000,就是数据总线8位,显示两行,以5×7 点阵/每字符 进行显示。

2、程序解释
2.1、宏定义
头文件,宏定义,根据连接定义端口
在这里插入图片描述

#include 
#include //定义端口
sbit duan=P2^6;
sbit wei=P2^7;sbit RS=P1^0;
sbit RW=P1^1;
sbit E=P2^5;#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
#define Data P0 //	  数据接在P0#define	  RS_commad	 RS=0 	//命令
#define	  RS_data	 RS=1 	//数据
#define	  RS_write	 RW=0	//写
#define	  RS_read	 RW=1	//读
#define	  E_close	 E=0	//使能关
#define	  E_open	 E=1	//使能开	

2.2 、延时部分(具体解释见之前的博客)

void delay(uint k)
{uint i,j;for(i=0;ifor(j=0;j<113;j++){;}}}

2.3、数码管关闭程序
在1602程序中需要调用数码管的程序,是因为其中的cmg函数用于关闭数码管,在LCD控制时需要先关闭数码管,避免两者的干扰。

void cmg ()
{
duan=1;
wei=1;
P0=0x00;
duan=0;
wei=0;	  
}

2.4、写命令
2.4.1、程序里面用到了延时,原因是在写命令时,需要给液晶一定的响应时间。如果没有延时,液晶可能无法正确地接收到指令,从而无法正常显示。一般情况下,液晶的响应时间为几微秒至几毫秒不等,具体时间取决于液晶型号和工作状态。这里的5毫秒延时是为了确保液晶能够正确地接收到指令。
2.4.2、nop
nop(); 是汇编指令,表示“空操作(no operation)”,也就是不执行任何操作,只是占用一个CPU周期。在这个代码中,可能是为了等待指令执行完毕,延长执行时间,确保程序的正确性。

void writecom (uchar command)
{delay(10)RS_command;	 RW_write;E_open;Data=data;_nop_();E_close; 	 
}

2.5、写数据
与上面写命令逻辑是相同的

void writedata (uchar da)
{delay(10);RS_data;	 RW_write;E_open;Data=da;_nop_();E_close;}

2.6、写字符
先进行写命令,让它写在哪一行,之后写入数据。x,y代表横纵坐标

void writechar(uchar x,uchar y,uchar c)
{if (y==0){writecom(0x80+x);//10000000,写在第一行}else{writecom(0xc0+x);}writedata(c);}

2.7、写字符串
与写字符的区别在于,字符串是很多构成的所以说要进行循环,不断写,直到写完,跳出循环。

void writestring(uchar x,uchar y,uchar *s)
{if (y==0){writecom(0x80+x);//10000000,写在第一行}else{writecom(0xc0+x);}while(*s){writedata(*s);s++;}}

2.8、初始化
主要参照我上面列出的表格,确定LCD的显示模式,例如设置光标,以及光标移不移动,等等。
设置显示模式需要发送三次指令0x38,每次发送可以确保指令被正确接收。0x38表示设置显示模式为8位数据总线,2行显示,5x7点阵字符,这是一种常用的基本显示模式。

void Init()
{cmg();delay(10);writecom(0x38);  //设置显示模式writecom(0x38);writecom(0x38);writecom(0x0e);	//显示开关控制,显示功能开,有光标,	光标不闪烁writecom(0x06);   // 写入数据光标右移,显示屏不移动writecom(0x01);  //清屏}

2.9、主函数
进行初始化,调用写字符和字符串进行写入显示

void main()
{
Init();
while(1)
{writechar(1,0,'d');	//第一行1位置上写字符dwritechar(2,0,'a');	// 第一行位2置上写字符awritestring(3,0,"npianji");writestring(1,1,"tainanle");}}

3、完整代码

#include 
#include //定义端口
sbit duan=P2^6;
sbit wei=P2^7;sbit RS=P1^0;
sbit RW=P1^1;
sbit E=P2^5;#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
#define Data P0 //	  数据接在P0#define	  RS_command	 RS=0 	//命令
#define	  RS_data	 RS=1 	//数据
#define	  RW_write	 RW=0	//写
#define	  RW_read	 RW=1	//读
#define	  E_close	 E=0	//使能关
#define	  E_open	 E=1	//使能开	//延时部分
void delay(uint k)
{uint i,j;for(i=0;ifor(j=0;j<113;j++){;}}}//数码管部分,注意是关数码管
void cmg ()
{
duan=1;		  //段开启
wei=1;
P0=0x00;
duan=0;
wei=0;	  
}//写命令
void writecom (uchar command)
{delay(10);RS_command;	 RW_write;E_open;Data=command;_nop_();E_close;	 
}//写数据
void writedata (uchar da)
{delay(10);RS_data;	 RW_write;E_open;Data=da;_nop_();E_close;}//写字符  (确定坐标)
void writechar(uchar x,uchar y,uchar c)
{if (y==0){writecom(0x80+x);//10000000,写在第一行}else{writecom(0xc0+x);}writedata(c);}//写字符串
void writestring(uchar x,uchar y,uchar *s)
{if (y==0){writecom(0x80 + x);//10000000,写在第一行}else{writecom(0xc0+x);}while(*s){writedata(*s);s ++;}}//初始化
void Init()
{cmg();delay(15);writecom(0x38);  //设置显示模式writecom(0x38);writecom(0x38);writecom(0x0e);	//显示开关控制,显示功能开,有光标,	光标不闪烁writecom(0x06);   // 写入数据光标右移,显示屏不移动writecom(0x01);  //清屏}//主函数
void main()
{
Init();
while(1)
{writestring(1,0,"danpianji");writestring(1,1,"tainanle");}}

4、运行结果
猜猜运行结果是什么
在这里插入图片描述

相关内容

热门资讯

前端-session、jwt 目录:   (1)session (2&#x...
linux入门---制作进度条 了解缓冲区 我们首先来看看下面的操作: 我们首先创建了一个文件并在这个文件里面添加了...
关于测试,我发现了哪些新大陆 关于测试 平常也只是听说过一些关于测试的术语,但并没有使用过测试工具。偶然看到编程老师...
前缀和与对数器与二分法 1. 前缀和 假设有一个数组,我们想大量频繁的去访问L到R这个区间的和,...
nodejs:本地安装nvm实... 一、背景-使用不同版本node的原因 vue3+ts、nuxt3版本,node...
JAVA集合知识整理 Java集合知识整理 HashMap相关 HashMap的底层数据结构:jdk1.8之...
无刷直流电机介绍及单片机控制实... 无刷直流电机介绍及单片机控制实例前言基本概念优势与劣势使用寿命基本结构使用单片机控制实例电子调速器&...
fwdiary(2) dp2 1.传纸条  AcWing 275. 传纸条 - AcWing 走两条路,走一条最大的...
常用的DOS命令 常用的DOS命令 DOS(Disk Operating System,磁...
<C++> 类和对象(下) 1.const成员函数将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,cons...