Apollo GraphQL的“writeQuery”导致应用程序重新渲染,从而导致不必要的网络请求。
创始人
2024-09-09 03:01:58
0

要解决Apollo GraphQL的“writeQuery”导致应用程序重新渲染,从而导致不必要的网络请求问题,可以采取以下步骤:

  1. 使用Apollo Client的useMutation钩子,而不是writeQuery方法。useMutation钩子可以使用GraphQL mutation来更新数据,并且只会重新渲染与该Mutation相关的组件。

示例代码:

import { useMutation } from '@apollo/client';
import { UPDATE_TODO_MUTATION } from './graphql/mutations';

const TodoItem = ({ todo }) => {
  const [updateTodo] = useMutation(UPDATE_TODO_MUTATION);

  const handleComplete = () => {
    updateTodo({
      variables: { id: todo.id, completed: true },
    });
  };

  return (
    
{todo.title}
); };
  1. 在Apollo Client配置中设置fetchPolicycache-first。这将使Apollo Client首先尝试从缓存中获取数据,而不是进行网络请求。

示例代码(使用Apollo Client v3):

import { ApolloClient, InMemoryCache } from '@apollo/client';

const client = new ApolloClient({
  uri: 'https://api.example.com/graphql',
  cache: new InMemoryCache(),
  defaultOptions: {
    watchQuery: {
      fetchPolicy: 'cache-first',
    },
  },
});
  1. 避免使用refetchQueries选项。refetchQueries会导致重新执行相关查询并重新渲染组件,从而触发不必要的网络请求。相反,使用update函数来手动更新缓存中的数据。

示例代码:

import { useMutation } from '@apollo/client';
import { UPDATE_TODO_MUTATION } from './graphql/mutations';
import { GET_TODO_QUERY } from './graphql/queries';

const TodoItem = ({ todo }) => {
  const [updateTodo] = useMutation(UPDATE_TODO_MUTATION, {
    update: (cache, { data }) => {
      cache.writeQuery({
        query: GET_TODO_QUERY,
        variables: { id: todo.id },
        data: { todo: data.updateTodo },
      });
    },
  });

  const handleComplete = () => {
    updateTodo({
      variables: { id: todo.id, completed: true },
    });
  };

  return (
    
{todo.title}
); };

通过采取上述步骤,可以避免不必要的网络请求并提高应用程序的性能。

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