Arduino Uno: 当按下 PLAY、STOP、RECORD 时,从 Cubase 捕获 MIDI 以打开 RECORDING 标志。
创始人
2024-09-12 14:30:52
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要实现上述功能,可以使用Arduino Uno与Cubase软件之间的MIDI通信。以下是一个示例代码,用于在按下不同的按钮时发送MIDI消息给Cubase。

#include 

MIDI_CREATE_DEFAULT_INSTANCE();

// 定义按钮引脚
const int PLAY_BUTTON_PIN = 2;
const int STOP_BUTTON_PIN = 3;
const int RECORD_BUTTON_PIN = 4;

// 定义按钮状态变量
int playButtonState = 0;
int stopButtonState = 0;
int recordButtonState = 0;

void setup() {
  // 初始化串口通信
  Serial.begin(31250);  // 与Cubase的MIDI通信速率为31250

  // 设置按钮引脚为输入模式
  pinMode(PLAY_BUTTON_PIN, INPUT);
  pinMode(STOP_BUTTON_PIN, INPUT);
  pinMode(RECORD_BUTTON_PIN, INPUT);

  // 启动MIDI通信
  MIDI.begin(MIDI_CHANNEL_OMNI);
}

void loop() {
  // 读取按钮状态
  playButtonState = digitalRead(PLAY_BUTTON_PIN);
  stopButtonState = digitalRead(STOP_BUTTON_PIN);
  recordButtonState = digitalRead(RECORD_BUTTON_PIN);

  // 发送MIDI消息给Cubase
  if (playButtonState == HIGH) {
    MIDI.sendControlChange(0, 127, 1);  // 发送CC消息,用于播放
  }
  if (stopButtonState == HIGH) {
    MIDI.sendControlChange(1, 127, 1);  // 发送CC消息,用于停止
  }
  if (recordButtonState == HIGH) {
    MIDI.sendControlChange(2, 127, 1);  // 发送CC消息,用于录制
  }

  // 延迟一段时间,避免过多发送MIDI消息
  delay(100);
}

请注意,上述代码使用了MIDI库,因此您需要先在Arduino IDE中安装该库。您可以在Arduino库管理器中搜索并安装"MIDI Library"。

此代码仅发送了MIDI消息给Cubase,用于控制播放、停止和录制功能。要根据需要在Cubase中打开"RECORDING"标志,您需要在Cubase中设置相应的MIDI输入映射。具体的设置取决于您使用的Cubase版本和您的MIDI设备。

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