ARKit-环境遮挡
创始人
2024-09-13 12:01:50
0

ARKit的“环境遮挡”功能可以实现虚拟物体通过现实环境进行遮挡,让用户看到更真实的AR场景。具体实现方式如下:

  1. 需要在sceneView的configuration属性中打开“environmentTexturing”和“detectionImages”两个选项:

let configuration = ARWorldTrackingConfiguration() configuration.environmentTexturing = .automatic configuration.detectionImages = ARReferenceImage.referenceImages(inGroupNamed: "AR Resources", bundle: nil)

  1. 在将AR对象添加到场景中前,需要先为其创建一个包含几何体形状的“几何体”对象(cube、sphere、torus等):

let cube = SCNBox(width: 0.03, height: 0.03, length: 0.03, chamferRadius: 0.0) let material = SCNMaterial() material.diffuse.contents = UIColor.green cube.materials = [material]

  1. 接下来,需要在“几何体”对象中添加“几何体设置”属性以及创建一个“渲染节点”:

let geometry = SCNNode(geometry: cube) let renderNode = SCNNode() renderNode.geometry = geometry.geometry renderNode.position = SCNVector3(x: 0, y: 0.1, z: -0.5) sceneView.scene.rootNode.addChildNode(renderNode)

  1. 最后,将渲染节点添加到场景中,并在ARSession的“delegate”方法中使用“setCameraTranform”方法来更新场景中的相机位置,实现环境遮挡:

func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, nodeFor anchor: ARAnchor) -> SCNNode? { guard let imageAnchor = anchor as? ARImageAnchor else { return nil } let node = SCNNode() let plane = SCNPlane(width: imageAnchor.referenceImage.physicalSize.width, height: imageAnchor.referenceImage.physicalSize.height) let material = SCNMaterial() material.diffuse.contents = UIColor.white.withAlphaComponent(0.5)

相关内容

热门资讯

保存时出现了1个错误,导致这篇... 当保存文章时出现错误时,可以通过以下步骤解决问题:查看错误信息:查看错误提示信息可以帮助我们了解具体...
汇川伺服电机位置控制模式参数配... 1. 基本控制参数设置 1)设置位置控制模式   2)绝对值位置线性模...
不能访问光猫的的管理页面 光猫是现代家庭宽带网络的重要组成部分,它可以提供高速稳定的网络连接。但是,有时候我们会遇到不能访问光...
本地主机上的图像未显示 问题描述:在本地主机上显示图像时,图像未能正常显示。解决方法:以下是一些可能的解决方法,具体取决于问...
不一致的条件格式 要解决不一致的条件格式问题,可以按照以下步骤进行:确定条件格式的规则:首先,需要明确条件格式的规则是...
表格中数据未显示 当表格中的数据未显示时,可能是由于以下几个原因导致的:HTML代码问题:检查表格的HTML代码是否正...
表格列调整大小出现问题 问题描述:表格列调整大小出现问题,无法正常调整列宽。解决方法:检查表格的布局方式是否正确。确保表格使...
Android|无法访问或保存... 这个问题可能是由于权限设置不正确导致的。您需要在应用程序清单文件中添加以下代码来请求适当的权限:此外...
【NI Multisim 14...   目录 序言 一、工具栏 🍊1.“标准”工具栏 🍊 2.视图工具...
银河麒麟V10SP1高级服务器... 银河麒麟高级服务器操作系统简介: 银河麒麟高级服务器操作系统V10是针对企业级关键业务...