ARKit的capturedImage和snapshot不相同。
创始人
2024-09-13 12:30:54
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ARKit的capturedImage和snapshot不相同的原因是,capturedImage是实时捕捉到的当前帧的图像,而snapshot是捕捉到的当前帧的图像的静态副本。因此,它们在捕捉到的时间点上是不同的。

要解决此问题,可以使用以下代码示例中的方法来获取capturedImage和snapshot,并将它们进行比较:

import ARKit

class ViewController: UIViewController, ARSessionDelegate {
    // 创建ARSession
    let session = ARSession()
    // 创建ARFrame的变量来存储捕捉到的当前帧
    var currentFrame: ARFrame?
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        // 设置ARSession的代理
        session.delegate = self
    }
    
    // 实现ARSessionDelegate方法,获取当前帧
    func session(_ session: ARSession, didUpdate frame: ARFrame) {
        currentFrame = frame
    }
    
    // 捕捉当前帧的方法
    func captureCurrentFrame() {
        if let frame = currentFrame {
            // 获取capturedImage
            let capturedImage = frame.capturedImage
            // 获取snapshot
            let snapshot = frame.capturedImage
            
            // 比较capturedImage和snapshot
            let isEqual = capturedImage == snapshot
            print("capturedImage and snapshot are equal: \(isEqual)")
        }
    }
}

在上面的示例中,我们创建了一个ARSession并设置了代理。然后,我们实现了ARSessionDelegate的方法来获取当前帧,并将其存储在currentFrame变量中。

然后,我们创建了一个captureCurrentFrame()方法来捕捉当前帧。在该方法中,我们获取了capturedImage和snapshot,并将它们进行比较。最后,我们打印了比较结果。

请注意,由于capturedImage和snapshot是在捕捉到的时间点上获取的,因此它们可能会稍有不同。

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