在AudioKit 4.6中,AKMIDICallbackInstrument的回调方法的实现发生了变化,因此以前的代码可能不再起作用。下面是一个解决方法的示例代码:
import AudioKit
class MIDICallbackInstrument: AKMIDICallbackInstrument {
override func handleMIDI(data1: UInt8, data2: UInt8, data3: UInt8) {
// 在这里处理MIDI数据
print("Received MIDI data: \(data1), \(data2), \(data3)")
}
}
// 创建一个MIDICallbackInstrument实例
let callbackInstrument = MIDICallbackInstrument()
// 将callbackInstrument添加到AudioKit的MIDI输入中
AudioKit.midi.openInput(name: "Your MIDI Input Name") { (_, _) in
// 什么都不需要做,只需确保添加了MIDICallbackInstrument实例
}
// 启动AudioKit
try AudioKit.start()
// 现在,当接收到MIDI数据时,handleMIDI方法将被调用并处理MIDI数据
在这个示例代码中,我们创建了一个名为MIDICallbackInstrument的子类,继承自AKMIDICallbackInstrument,并重写了handleMIDI方法来处理接收到的MIDI数据。然后,我们将这个自定义的MIDICallbackInstrument实例添加到AudioKit的MIDI输入中,确保它会接收到MIDI数据。最后,我们启动AudioKit,当接收到MIDI数据时,handleMIDI方法将自动被调用来处理数据。
请注意,你需要将"Your MIDI Input Name"替换为你实际使用的MIDI输入的名称。另外,确保在使用该代码之前已经安装了AudioKit 4.6或更高版本。