Val mediaUri = Uri.parse(url); ExoPlayer exoPlayer = ExoPlayerFactory.newSimpleInstance(this); DefaultDataSourceFactory dataSourceFactory = new DefaultDataSourceFactory(this, Util.getUserAgent(this, "MediaDemo")); MediaSource mediaSource = new ExtractorMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(mediaUri); exoPlayer.prepare(mediaSource); exoPlayer.setPlayWhenReady(true);
理解和设置媒体编码:媒体编码会影响媒体文件的大小和占用的存储空间。了解媒体编码格式之后,可以根据需要进行合理的设置,例如设置音频码率或者视频分辨率等等。
适当使用缓存和预加载:通过使用缓存和预加载可以提高媒体加载速度和播放性能。以下是使用Glide实现图片预加载的代码示例:
Glide.with(this) .load(imageUrl) .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL) // 缓存所有版本的图像 .preload();
private final Player.EventListener exoPlayerListener = new Player.EventListener() { @Override public void onPlayerError(ExoPlaybackException error) { switch (error.type) { case ExoPlaybackException.TYPE_SOURCE: Log.e(TAG, "TYPE_SOURCE: " + error.getSourceException().getMessage()); break;
case ExoPlaybackException.TYPE_RENDERER:
Log.e(TAG, "TYPE_RENDERER: " + error.getRendererException().getMessage());
break;
case ExoPlaybackException.TYPE_UNEXPECTED:
Log.e(TAG,