是的,每个Audio Worklet都运行在自己的线程中。因此,当我们在使用Audio Worklet时,我们需要注意线程间通信的问题。
以下是一个简单的包含Audio Worklet的代码示例,其中我们在工作线程中处理音频数据:
// 在主线程中注册Audio Worklet模块
await audioContext.audioWorklet.addModule('my-worklet.js');
// 创建新的Audio Worklet节点
const workletNode = new AudioWorkletNode(audioContext, 'my-worklet');
// 在Audio Worklet节点内部处理音频数据
class MyWorkletProcessor extends AudioWorkletProcessor {
process(inputs, outputs, parameters) {
// 处理音频数据
return true;
}
}
registerProcessor('my-worklet', MyWorkletProcessor);
在MyWorkletProcessor中处理音频数据时,我们可以将输入数据从inputs数组中读取,并将输出数据写入到outputs数组中。注意,这里的处理是在工作线程中进行的。
另外,在audioContext中使用了await关键字来等待Audio Worklet模块加载完毕,以防止在未加载完毕的情况下创建工作节点。