编程开发

AudioSourcevariablesarenull(Unityc#script)

这个问题的解决方法是在Start()函数中使用GetComponent()函数获取AudioSource组件并将其赋值给变量。代码示例如下:public cla...

AudioQueueAllocateBuffer为什么会失败?

首先,我们需要查看返回的错误码,来确定错误的原因。例如,如果返回的错误码是-50,则表示缓冲区太小了。对于这种情况,可以调整缓冲区的大小,以适应所需的数据流量。...

audioread.exceptions.NoBackendError Midi文件

要解决audioread.exceptions.NoBackendError Midi文件的问题,可以尝试以下方法:方法1:安装MIDI文件的后端支持库!pip...

AudioPlayers无法工作,AVPlayerItem.Status.failediOS

首先,确保您的设备的音量不是静音状态或者非常低。检查您的代码是否正确初始化了其音频会话,并为您的应用程序设置了正确的音频类别。确认您的音频文件是否存在于您的应用...

AudioObjectPropertyAddress对象的 mElement 选项有哪些?

在AudioObjectPropertyAddress对象中,mElement选项表示要访问的音频对象的属性元素。具体的选项取决于要访问的属性。以下是一些常见的...

AudioOutputUnitStart失败,返回代码561145187。

这个错误通常是由于请求的音频流采样率太高而引起的。可以通过将音频流的采样率降低到设备支持的水平来解决这个问题。以下是更改音频流采样率的示例代码:AudioStr...

AudiomathTypeError-MakeRise,MakeFade,MakeHannWindow

这个错误是因为Audiomath函数fades(), ramps()和windows()被移动到了Process类中。因此,应该调用Process类的MakeR...

audioplayers包中出现了'Lookingupadeactivatedwidget'sancestorisunsafe”异常错误。

出现该异常错误的原因是由于您在使用audioplayers包中的功能时,widget被deactivated(即将被移除)或者已经被移除,并且此时去访问widg...

AudioManagersetSpeakerOn(true)在有线耳机时无法停止音频输出。

使用AudioManager设置音频路由,并通过判断是否连接有线耳机来决定是否开启扬声器。示例代码:AudioManager audioManager = (A...

AudioPlayer可能为空,导致Vercel无法编译。

可以添加空值检查来避免出现 AudioPlayer 为空的情况。例如,可以使用JavaScript 中的可选链运算符 ?. 进行检查:const audio =...

AudioManager.isBluetoothScoOn返回错误值

在Android 10及以上的版本中,可以使用 AudioDeviceInfo 来检查 SCO 是否连接。以下是示例代码:AudioManager audioM...

audioPlayerDidFinishPlaying未触发

确保AVAudioPlayer对象的delegate已正确设置,并实现audioPlayerDidFinishPlaying委托方法。示例代码:// 实例化AV...

AudioManager - 有没有一种方法可以获取相关的音频流?

您可以使用AudioManager类中的getStreamVolume()和getStreamMaxVolume()方法来获取相关音频流的音量和最大音量。下面是...

AudioNode清除和处理

一般来说,如果您不再需要一个AudioNode,可以使用disconnect()方法将其从其他节点中断连接并清除其内存。另外,使用AudioContext.cl...

AudioManager.setCommunicationDevicetoTYPE_BUILTIN_SPEAKERnotworking

在代码中使用AudioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_COMMUNICATION)方法来设置通信模式,并且使用Audi...

AudioKit:在通过操作系统更改输出设备时出现错误/崩溃(macOS)

要解决AudioKit在通过操作系统更改输出设备时出现错误或崩溃的问题,可以尝试以下解决方法:确保使用最新版本的AudioKit库。可以通过更新或重新安装Aud...

audioplayers包在三星手机(如A8和其他一些型号)上无法播放音频,但在模拟器和其他品牌的手机上可以正常工作。

这个问题可能是由于三星手机上的音频播放器不支持audioplayers包导致的。为了解决这个问题,你可以尝试使用flutter_sound插件来替代audiop...

audioPlayerDidFinishPlaying的用法

audioPlayerDidFinishPlaying是AVAudioPlayerDelegate协议中的一个方法,用于在音频播放完成后进行相应的处理。以下是a...

AudioManager不工作-无法打开扬声器电话也无法静音。

要解决AudioManager不工作的问题,无法打开扬声器和静音电话,您可以尝试以下代码示例:确保已在AndroidManifest.xml文件中添加必要的权限...

Audioplayers包中的音频寻址无法正常工作。

问题可能是由于你的audioplayers版本导致的,可以更新audioplayers的版本。下面是一种可能的解决方案:升级audioplayer版本:audi...

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