该问题的解决方法是使用FFMpeg库,将.m4a文件转换为.wav格式。以下是代码示例:import AudioKitimport AVFoundation//...
在AudioKit中连接/断开音频硬件可能会导致死锁。这是因为AudioKit中的音频引擎使用了不同的线程。为了避免死锁,需要在主线程上执行所有的连接/断开操作...
这个问题通常会出现在您使用的是较早的版本的AudioKit时,因此建议将AudioKit更新到最新版本。要检查实际安装的AudioKit版本,可以在您的项目中添...
问题描述中提到的错误是由于destNodeMixerConns为空以及isDestNodeConnectedToIONode为假所引起的。为了解决这个问题,你可...
打开 AudioKit Cookbook 的项目文件(AudioKitCookbook.xcodeproj);选中项目文件,点击 File -> Swift P...
要将AudioKit的输出更改为耳机扬声器,可以使用以下代码示例来实现:import AudioKit// 创建AudioKit引擎let engine = A...
可以通过设置AKFFTTap的fftSize属性来扩大采样点数,从而填充更多的bin。例如,将fftSize设置为1024,则可以获取到最高bin为512的完整...
是的,AudioKit的AudioPlayer可以流式传输音频。以下是一个基本的示例代码:import AudioKit// 创建一个AudioPlayer实例...
当使用AudioKit时,有时可能会遇到无法创建AVAssetExportSession的问题。这个问题可能出现在试图将AudioKit生成的音频文件导出到其他...
在播放音频之前,需要先为AKPlayer对象设置loopingEnabled属性为true,并且在setPosition方法中将时间设为0。示例代码如下:imp...
在使用AudioKit和AVAudioEngine时,如果启动时间过长,可能有几个原因导致。下面是一些解决方法和代码示例:使用异步方法启动AVAudioEngi...
在使用AudioKit v5选择麦克风时,你可以按照以下步骤进行操作:首先,确保已经在你的项目中安装了AudioKit v5。你可以通过CocoaPods或手动...
这是因为Oscillator在第一次启动时需要为其内部生成缓冲区,在此过程中会发出点击声。您可以通过在开始启动Oscillator之前先生成缓冲区来解决此问题。...
问题可能出现在AudioKit 5的反馈延迟中,解决方法是通过在修改延迟时间之前先将反馈延迟设置为0来避免数字声的出现。下面是示例代码:import Audio...
AudioKit提供了一个API来协调音频处理的计时,以使它们在同步时进行。这个API被称为'bounce recording sync”,即'音频回归记录同步...
要解决"Audiokit的AKAudioFile基本目录输入存在问题",可以按照以下步骤进行:确保你已经导入了Audiokit框架,并在代码文件的顶部添加了引用...
在AudioKit 5中,可以使用Sequencer API来在iOS应用程序中对音频效果进行编排。使用Sequencer API可以在代码中简单地创建复杂的音...
在AudioKit的MIDISampler类中,可以通过设置AKMIDISampler类实例的releaseDuration属性来控制释放时间。下面是一个具体的...
要使用AudioKit的AKMetronome进行拖动,可以通过以下步骤实现:导入AudioKit框架和AKMetronome类:import AudioKit...
要使用AudioKit为单声道PCM缓冲应用增益,你可以按照以下步骤进行操作:首先,确保已经安装了AudioKit库。你可以在终端中使用以下命令来安装Audio...