编程开发

AudioWorkletProcessor中的音频播放速度比实际音频持续时间慢

在AudioWorkletProcessor中,可以通过调整音频样本的播放速度来实现实际音频持续时间慢的效果。下面是一个示例代码,演示了如何使用AudioWor...

AudioUnitSetParameter 混响参数的实际值范围

要获取AudioUnit混响参数的实际值范围,可以使用AudioUnitGetProperty函数来获取kAudioUnitProperty_Parameter...

audio_waveforms无法找到音频文件

如果你遇到了"audio_waveforms无法找到音频文件"的错误,可能是由于以下几个原因导致的:音频文件路径错误:首先,请确保你提供的音频文件路径是正确的。...

Audit.NET Entity Framework Core - 相关实体管理

要使用"Audit.NET Entity Framework Core"来管理相关实体,可以按照以下步骤进行:首先,确保你已经安装了"Audit.NET Ent...

Audit.Net: 添加自定义字段

要在Audit.Net中添加自定义字段,可以按照以下步骤进行操作:首先,确保已安装Audit.Net NuGet包。可以通过NuGet包管理器控制台或Visua...

AudioUnit的inputCallback与AudioUnitRender之间存在audioBufferList.mBuffers[0].mDataByteSize != inNumberFrames的不匹配。

在使用AudioUnit的inputCallback和AudioUnitRender时,有时会出现audioBufferList.mBuffers[0].mDa...

Audit.EntityFramework:SqlException:Cannotinsertexplicitvalueforidentitycolumn。

此错误通常发生在尝试插入具有自增列的表时,显式指定了该列的值。如果您正在使用Audit.EntityFramework,可能会出现此错误。要解决这个问题,您需要...

AudioWorkletNode线程优先级不是实时的?

解决上述问题需要对音频线程进行优化。其中一种可行的方案是使用 Web Audio API的AudioWorklet来实现音频处理功能,同时将AudioWorkl...

AudioUnitVoiceI/O声音输入输出的回声抵消过度清理信号。

可以通过降低回声抵消的级别来解决。例如,在使用AudioUnit的过程中,可以调整AudioUnitPropertyID kAUVoiceIOProperty_...

Audio文件无法播放的jQuery错误

检查以下几个问题:确认路径是否正确。在调用jQuery的audio 方法时,确保你 embed 这个路径是正确的。确认文件格式是否正确。jQuery Audio...

audio_service中的通知问题

这个问题通常发生在flutter_audio_service插件中,具体原因是在通知构建器中返回了一个空的通知对象。可以通过在构建器中设置通知标题、描述、图标等...

AudioWorkletProcessor和Polymer3.4.1和'window'未定义

这个问题通常出现在使用Polymer 3.4.1(或者更高版本)和AudioWorkletProcessor结合使用时。这是因为Polymer 3.4.1中默认...

AudioUnit属性读取错误(kAudioUnitProperty_SupportedChannelLayoutTags),返回错误码为kAudioUnitErr_InvalidElement

该问题通常是由于输入的Element参数无效所导致的。解决方法是检查Element参数是否存在或正确,并根据需要进行更改。以下是一个示例代码:UInt32 pr...

AudioToolBoxAudioConverterFillComplexBufferimplementationfileisnotpresent。

这是因为缺少AudioConverterFillComplexBuffer实现文件,可以在自己的项目中添加以下代码:首先,将以下代码复制到文件中:#ifndef...

AudioTrack的WRITE_BLOCKING和WRITE_NON_BLOCKING两种写入模式的区别是什么?

AudioTrack是Android中用于播放音频的类,它提供了两种写入模式:WRITE_BLOCKING(阻塞模式)和WRITE_NON_BLOCKING(非...

AudioStreamDestinationNode创建的AudioTrack在所有源音轨停止后并不停止。

在停止所有源音轨之前,需要调用AudioStreamDestinationNode的stop方法来停止创建的AudioTrack。示例代码如下:// 创建Aud...

AudioStreams没有关闭

在使用完AudioStreams之后,需要手动调用close()函数来释放资源。示例代码如下:AudioInputStream audioInputStream...

AudioRecorder没有释放资源

在使用完AudioRecorder后,应该及时调用其release()方法释放资源。如果该方法没有被调用,可能会导致系统资源被占用,从而引发性能问题和崩溃。示例...

Audiotag时间控制器(#t=5,6)第二次不起作用

重新加载页面或使用JavaScript代码解决该问题。例如,以下JavaScript代码将每次单击音频标记时重置时间控制器:var audioTag = doc...

AudioSource在分配新的音频剪辑后仍然播放旧音频剪辑。

需要在给AudioSource分配新的音频剪辑之前停止当前正在播放的音频剪辑。可以使用以下代码片段:// 停止当前正在播放的音频剪辑audioSource.St...

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表格列调整大小出现问题 问题描述:表格列调整大小出现问题,无法正常调整列宽。解决方法:检查表格的布局方式是否正确。确保表格使...
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